vue3.0 beta 版本已经发布有一阵子了,是时候上手体验一波了~
注意,本文所有演示都是基于 vue3.0 beta 版本,不保证后续正式版 api 不改动。等官方文档出来后,以官网为准。
环境搭建
直接使用脚手架,如果本地没有安装的可以执行脚手架安装命令:
npm install -g @vue/cli
如果本地安装过的,可以尝试更新一下:
npm update -g @vue/cli
测试 vue-cli 版本:
vue -V @vue/cli 4.4.1
接下来创建一个vue项目:
vue create vue3-demo
在出现的命令交互窗口选择 Manually select features :
Vue CLI v4.4.1 "htmlcode">Vue CLI v4.4.1 "htmlcode">cd vue3-demo vue add vue-next执行完上述命令后,会自动安装 vue-cli-plugin-vue-next 插件,它会将项目升级为 vue3.0 的依赖环境,包括 vue-router 和 vuex 都会升级为 4.x 的版本。
最新版 vue-cli 可以直接创建 vue3 项目了(2020.09更新)
今天将 vue-cli 更新到了 4.5.4 版本,发现可以直接创建 vue3 项目了。使用 vue create vue3-demo 命令创建一个测试项目,会出现以下选项:
可以直接选择默认的 vue3 配置,也可以选择最后一项来手动配置,这里演示手动配置,选择 Manually select features,回车:
根据需要选择,注意第一项表明了可以选择 vue 版本,选完后回车:
这里选择 vue 的版本,直接选择 3.x 回车即可。这样就能创建一个基于 vue3 搭建的项目了。
vue3.0 特性体验
按照上面步骤升级为 vue3.0 项目后,会自动帮我们将一些文件改成 vue3.0 的写法。
创建vue实例
vue3 创建vue实例不需要使用 new 的方式了,来看 src/main.js 文件:
import { createApp } from 'vue' import App from './App.vue' import router from './router' import store from './store' createApp(App).use(router).use(store).mount('#app')现在是函数式风格来创建vue实例,还记得 vue2 是怎么创建实例的吗,对比下:
// Vue2 创建实例 import Vue from 'vue' import App from './App' import router from './router' import store from './store' new Vue({ el: '#app', router, store, render: h => h(App) })你喜欢哪一种方式?我比较喜欢vue3.0的函数式风格。
路由
看看路由配置文件:src/router/index.js
import { createRouter, createWebHistory } from 'vue-router' import Home from '../views/Home.vue' const routes = [ { path: '/', name: 'Home', component: Home }, { path: '/about', name: 'About', // route level code-splitting // this generates a separate chunk (about.[hash].js) for this route // which is lazy-loaded when the route is visited. component: () => import(/* webpackChunkName: "about" */ '../views/About.vue') } ] const router = createRouter({ history: createWebHistory(process.env.BASE_URL), routes }) export default router这是升级后路由配置方法,可以看到与 vue2 版本有很大的区别。现在创建路由实例需要手动引入 createRouter 方法,创建 history 模式路由也需要手动引入 createWebHistory 方法,这达到 Tree-Shaking 的目的,即不会把所有的 api 都打包进来,只会打包你用到的 api,vue3 将都会使用这种形式。
响应式数据、methods、watch 和 computed
这里应该是改动最大的部分,也是争议最大的部分,来看看怎么回事。
在vue2版本中,我们声明响应式数据是这样的:
// Vue2 export default { // .... data() { return { state: { count: 0 } }; }, }在vue3.0中,需要这样:
// Vue3 import { ref } from 'vue' export default { setup () { const count = ref(0) // 声明 count,初始值为 0 const str = ref('hello') // 声明 str,初始值为 'hello' return { count, str } } }我们要先引入 ref 方法,然后使用它来声明响应式变量。重要的是,这些操作需要在 setup 函数中进行,而且添加 methods,watch 和 computed 都需要在 setup 中进行。这就跟在vue2中有很大的不同,vue2中我们是使用选项的方式来创建 data、methods、watch 和 computed 的。
接下来演示一个计数器的功能,结合 methods、watch 和 computed:
<template> <div class="home"> <p>count: {{count}}</p> <p>doubleCount: {{doubleCount}}</p> <button @click="add">增加</button> </div> </template> <script> import { ref, watch, computed } from 'vue' export default { setup () { // 声明 count 变量,初始值为 0 const count = ref(0) // 定义 add 方法 const add = () => { count.value++ } // 定义 watch,需要手动引入 watch 方法 watch( () => count.value, (val, oldVal) => { console.log(`new count: ${val},old count: ${oldVal}`) } ) // 定义computed,同样需要手动引入 computed 方法 const doubleCount = computed(() => count.value * 2) return { count, add, doubleCount } } } </script>来看这个例子,首先定义方法是可以直接定义在 setup 函数中的,然后 return 出去即可,不知可否注意到在方法里访问 count 时,是使用 .value 方法访问的,这里要强调一下,在 setup 中访问已声明的响应式变量时,需要使用 .value 方式访问,包括在 watch 和 computed 中。
接下来是定义 watch,需要手动引入 watch 方法,这也是达到了 Tree-Shaking 的目的,使用到什么就引入什么,最后打包也只打包用到的 api,后面的 computed 也同理。
watch方法有两个参数,都是函数,第一个函数返回要监听的值,第二个函数是回调函数,它两个参数分别表示新值和旧值。
computed 方法返回计算过的值,最后需要 return 出去。用法如上,还是比较好理解的。
你也可以这样声明响应式数据(使用 reactive)
前面说到声明响应式数据,需要使用 ref,其实你也可以使用 reactive 来一次声明多个变量,下面例子:
<template> <div class="home"> <p>str: {{state.str}}</p> <p>count: {{state.count}}</p> <button @click="add">增加</button> </div> </template> <script> import { reactive } from 'vue' export default { setup () { // 引入 reactive,同时定义多个变量 const state = reactive({ count: 0, str: 'hello' }) // 现在访问变量,不能使用 .value 方式访问了 const add = () => { // state.count.value++ // 错误 state.count++ } return { state, add } } } </script>reactive 和 ref
上面说到 ref 和 reactive,这里再简单说说。reactive 是接收一个普通对象,返回该对象的响应式代理,它等同于 2.x 中的 Vue.observable()。
const obj = reactive({ count: 0 }) // obj 此时是一个响应式的对象 // 访问或修改,直接基于 obj.countref 也是接收一个参数并返回一个响应式且可改变的 ref 对象,一般参数是基础类型,比如数值或字符串等。如果传入的参数是一个对象,将会调用 reactive 方法进行深层响应转换。ref 对象拥有一个指向内部值的单一属性 .value,即当你要访问它的值时,需要 .value 拿到它的值。但是如果是在 setup 中返回且用到模板中时,在 {{}} 里不需要加 .value 访问,在返回时已经自动解套。
<template> <div>{{ count }}</div> </template> <script> export default { setup() { return { count: ref(0), // 这里返回,在模板中无需 .value 访问值 } }, } </script>获取路由信息
vue3.0 中使用 getCurrentInstance 方法获取当前组件实例,然后通过 ctx 属性获取当前上下文,ctx.$router 是路由实例,而 ctx.$router.currentRoute 就包含当前路由信息。
<script> import { getCurrentInstance } from 'vue' export default { setup () { const { ctx } = getCurrentInstance() console.log(ctx.$router.currentRoute.value) } } </script>vuex
查看文件 src/store/index.js:
import Vuex from 'vuex' export default Vuex.createStore({ state: { }, mutations: { }, actions: { }, modules: { } })发现创建 store 实例的方式改变了,vue2 中是使用 new 的方式:
// Vue2 中创建 store 实例 export default new Vuex.Store({ // ... })一个小例子演示 vue3.0 中使用 store。
创建 store:
import Vuex from 'vuex' export default Vuex.createStore({ state: { count: 0 }, mutations: { ADD (state) { state.count++ } }, actions: { add ({ commit }) { commit('ADD') } }, modules: { } })组件中使用 store:
<template> <div class="home"> <p>{{count}}</p> <button @click="add">增加</button> </div> </template> <script> import { computed } from 'vue' import { useStore } from 'vuex' export default { setup () { const store = useStore() const count = computed(() => store.state.count) const add = () => { store.dispatch('add') } return { count, add } } } </script>可以看到 vuex 的 api 基本没变化,只是在组件中使用时需要引入 useStore 方法返回 store 实例,其实你也可以在当前组件上下文中获取 store,如下:
import {getCurrentInstance} from 'vue' // ... const store = getCurrentInstance().ctx.$store大概就记录到这吧,基本涵盖到了日常使用的方面。等待 vue3.0 的正式版吧。(还是那句话,上面所讲只是基于目前 vue3.0 beta 版本,不保证后续 api 不改动,等正式版官方文档吧)
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
vue,vue3.0,体验
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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