1.原生js操作dom
const dom = getElementById(‘box')
2.vue官方方法:ref
vue中的ref是把当前dom元素 “ 抽离出来 ” ,只要通过 this.$refs就可以获取到
< div class=“set” ref=“up”>
.set是我们要操作的dom对象,它的ref是 up
@click=“Alert”
给父元素一个点击事件,
接下来我们来编写这个方法
methods:{ "htmlcode"><template> <div id="app"> <div class="index-box"> <!--新增按钮--> <input type="button" id="DbManagement-addBtn" @click="showAddAlert" value="新增"> <!--新增数据源弹框--> <div class="addDbSource-alert" ref="addAlert"> <div class="addAlert-top"> <!--添加数据源--> <input type="button" value="×" class="addAlert-close" @click="closeAddAlert"> </div> <div class="addAlert-content"> <div style="height: 1000px;"></div> </div> </div> </div> </div> </template> <script> export default { name: "Index", data(){ return { } }, methods:{ // 点击新增按钮,弹出新增数据源的弹框 showAddAlert(){ this.$refs.addAlert.style.display = "block"; }, // 点击 × 关闭新增数据源的弹框 closeAddAlert(){ this.$refs.addAlert.style.display = "none"; }, }, created(){ } } </script> <style scoped> #app{ width:100%; height:100%; overflow-y:auto; } /* 容器 */ .index-box{ width: 100%; height: 100%; background: #212224; display: flex; } /* 添加数据源按钮 */ #DbManagement-addBtn { width: 100px; height: 45px; border: none; border-radius: 10px; background: rgba(29, 211, 211, 1); box-shadow: 2px 2px 1px #014378; margin-left: 20px; margin-top: 17px; cursor: pointer; font-size: 20px; } /*新增数据源弹框*/ .addDbSource-alert{ position: fixed; top:0;left:0;right:0;bottom:0; margin:auto; width: 4rem;height: 4rem; background: #2b2c2f; display: none; } /*新增弹框头部*/ .addAlert-top{ width: 100%; height: 50px; background: #1dd3d3; line-height: 50px; font-size: 20px; box-sizing: border-box; padding-left: 20px; } /*新增弹框关闭*/ .addAlert-close{ background: #1dd3d3; border: none; font-size: 30px; cursor: pointer; float: right; margin-right: 20px; margin-top: 5px; } /*新增弹框内容部分*/ .addAlert-content{ width: 100%; box-sizing: border-box; padding: 0px 30px 20px; } /* 滚动条效果 */ /* 设置滚动条的样式 */ .addAlert-content::-webkit-scrollbar { width: 5px; } /* 滚动槽 */ .addAlert-content::-webkit-scrollbar-track { /* -webkit-box-shadow: inset 0 0 6px rgba(40, 42, 44, 1); border-radius: 10px; */ } /* 滚动条滑块 */ .addAlert-content::-webkit-scrollbar-thumb { border-radius: 10px; background: rgba(29, 211, 211, 1); /* -webkit-box-shadow: inset 0 0 6px rgba(29, 211, 211, 1); */ } .addAlert-content::-webkit-scrollbar-thumb:window-inactive { background: rgba(29, 211, 211, 1); } </style>CSS比正文和脚本加起来都多,如果你能看懂CSS,没理由学不会 ref
还有第三种方法,jQuery 操作dom,看完以后直呼不敢用
3.jQuery操作dom
"color: #ff0000">总结
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年12月29日
2024年12月29日
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