js中的宏任务与微任务
在面试过程中,基本面试官都会问你一些promise的问题,promise是es6的新内容,主要是用来优化异步的问题。笔试中经常会让你写一些promise和setTimeout的执行结果,这你就必须知道宏任务和微任务的概念了!
为什么要使用promise
如果你经历过以前的jquery开发项目,你会遇到以下问题:回调地狱
$.ajax({ ... success: function() { ... $.ajax({ ... success: function() { } }) ... } })
原因分析:
ajax请求嵌套,原因是我第二个请求依赖的参数在第一个请求的结果中,所以就得这么一直嵌套下去,ajax是异步的,不能再外面拿到里面的结果。这种代码导致的问题就是调试困难,耦合性非常高,后期改动一个地方就头疼!维护非常困难,代码可读性差。
于是乎就引入了promise对ajax进行了优化,axios就是基于promise的一个请求封装库,他们底层都是基于js原生的XMLHTTPREQUEST.
promise().then().catch()链式调用,多个请求可以promise().then().then()。
何为宏任务,何为微任务"htmlcode">
再看async and await中的执行顺序 代码如下(示例): 总结 js是单线程语言,它的用途决定了他的特性,异步操作通过事件循环机制,先执行同步代码,然后微任务,最后宏任务,两个任务队列里的任务排队依次执行。await后面的代码必须等待promise返回结果再执行下面代码,await和async是generator函数的语法糖。
setTimeout(function(){console.log(1)},0); // 进入宏任务队列,最后执行宏任务
new Promise(function(resolve,reject){
console.log(2); //这句代码在promise构造器,同步执行
resolve(); // 执行了resolve再把任务放入微队列
}).then(function(){console.log(3)
}).then(function(){console.log(4)});
process.nextTick(function(){console.log(5)});
console.log(6); // 主程序代码
// 输出2,6,5,3,4,1
// 下面这个进阶代码
setTimeout(function(){console.log(1)},0); // 进入宏任务排序为1
new Promise(function(resolve,reject){
console.log(2);
// promise中执行完resolve()才会执行then(),而这里的resolve在宏任务里,执行完主程序代码后,还得先执行先进入宏队列中的程序
setTimeout(function(){resolve()},0) // 进入宏任务排序为2
}).then(function(){console.log(3)
}).then(function(){console.log(4)});
process.nextTick(function(){console.log(5)});
console.log(6);
// 输出的是 2 6 5 1 3 4
async function async1() {
console.log(1);
await async2();
console.log(2); //这里要等await执行成功才会执行,进入微任务,排序1
}
async function async2() {
console.log(3);
}
console.log(4); //主程序代码
setTimeout(function() {
console.log(5);
}, 0) //进入宏任务,最后执行
async1();
new Promise(function(resolve) {
console.log(6); // 这句同步执行
resolve();
}).then(function() {
console.log(7); //进入微任务,排序2
});
console.log(8); // 主程序代码
// 输出的是 4,1,3,6,8,2,7,5
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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