本文实例为大家分享了vue实现放大镜效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
实现类淘宝放大镜效果
前端小白一枚,最近在进行 vue 方面的学习,逛淘宝闲来无事想试试做个放大镜,结果虽然做出来了,但其中有一些问题让我无法解决,四处搜索也没有找到满意的答案,很是心烦,希望能有大佬帮忙解答,谢谢
步骤思路
- 对原图的显示空间(left) 可以将显示原图的 img 换成 canvas,来对图片进行保护
- 跟随鼠标移动时显示放大的指示区(鼠标层罩top)
- 显示层罩区域选中放大的显示空间(right)
HTML部分
<template> <div> <div class="left"> <img class="leftImg" src="/UploadFiles/2021-04-02/test.jpg">CSS部分
<style scoped> /* 放大的图片,通过定位将左上角定位到(0,0) */ .rightImg { display: inline-block; width: 800px; height: 800px; position: absolute; top: 0; left: 0; } /* 右边的区域图片放大空间 */ .right { margin-left: 412px; width: 400px; height: 400px; border: 1px solid red; position: relative; overflow: hidden; } /* 一个最高层层罩 */ .maskTop { width: 400px; height: 400px; position: absolute; z-index: 1; top: 0; left: 0; } /* 层罩,通过定位将左上角定位到(0,0) */ .top { width: 200px; height: 200px; background-color: lightcoral; opacity: 0.4; position: absolute; top: 0; left: 0; } /* 原图的显示 */ .leftImg { width: 400px; height: 400px; display: inline-block; } /* 原图的容器 */ .left { width: 400px; height: 400px; border: 1px solid teal; float: left; position: relative; } </style>JS实现部分
<script> export default { data() { return { topStyle:{transform:''}, r_img: {}, topShow:false, rShow:false } }, methods : { // 鼠标进入原图空间函数 enterHandler() { // 层罩及放大空间的显示 this.topShow = true this.rShow = true }, // 鼠标移动函数 moveHandler(event) { // 鼠标的坐标位置 let x = event.offsetX let y = event.offsetY // 层罩的左上角坐标位置,并对其进行限制:无法超出原图区域左上角 let topX = (x-100) < 0 ? 0:(x-100) let topY = (y-100) < 0 ? 0:(y-100) // 对层罩位置再一次限制,保证层罩只能在原图区域空间内 if(topX>200) { topX = 200 } if(topY>200) { topY = 200 } // 通过 transform 进行移动控制 this.topStyle.transform = `translate(${topX}px,${topY}px)` this.r_img.transform = `translate(-${2*topX}px,-${2*topY}px)` }, // 鼠标移出函数 outHandler() { // 控制层罩与放大空间的隐藏 this.topShow = false this.rShow = false } } } </script>问题
原本我是将三个鼠标事件添加在原图容器 left 上的,结果不断出现问题
1、在我加了一个覆盖了鼠标区域的透明层罩 maskTop 才让这个放大镜能完整的实现,若是不加这个 maskTop 层罩,在我鼠标进入原图区域空间时鼠标层罩不会跟着鼠标的移动而移动,更是会在鼠标移动时进行高频率的“颤动”,右边的放大区域空间也没有顺畅的跟着移动变化
2、若是没有添加 maskTop 层罩,在我鼠标移入原图区域空间时, mousemove 鼠标移动事件只执行了一次,似乎是因为鼠标层罩阻挡了
3、在之前有试过动态地确定鼠标层罩的初始位置,将其放在了mouseenter事件当中,结果 mouseenter 事件执行了异常多次,就像是变成了 mousemove 事件
有看过其他的放大镜案例,但是他们都不需要加 masktop 这个最顶层的覆盖层罩,期望能有路过的大佬帮忙解惑
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
vue,放大镜
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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