用js实现简单放大镜效果,供大家参考,具体内容如下
此处放大镜实现的效果就是当鼠标放置在图片上会有半透明遮罩,图片的一个区域就会被放大,然后展示在右边。当鼠标移动时右边的大图片也会局部移动。这里的放大并不是真正的放大,而是等比例移动。下面是实现的代码:
css样式代码如下:
<style> .s_box{width:400px;height: 300px;position: absolute;left: 50px;top:100px;} .s_box img{width: 400px;height: 300px;} .s_box span{width: 130px;height: 100px;background: rgba(200,200,200,0.5);position: absolute;left:0;top:0;display: none;cursor:move;} .b_box{width: 400px;height: 300px;overflow: hidden;position: absolute;left:500px;top:100px;display: none;} .b_box img{width: 1200px;height: 900px;position: absolute;left:0;top:0;} .list{margin: 0;padding: 0;list-style: none;position: absolute;left:50px;top:430px;} .list li{float: left;margin: 0 10px;} .list li img{width: 100px;height: 80px;} </style>
html代码如下:
<body> <div class="s_box"> <img src="/UploadFiles/2021-04-02/large1.jpg">js主要代码如下:
// 分析: // 1.选择元素 // 2.绑定事件 // 3.进入的时候显示元素 // 4.移动:遮罩层跟随鼠标移动的同时计算遮罩层的移动比例 、右侧大图,等比例移动 // 5.离开的时候隐藏元素 <script> class Large{ constructor(){ this.sBox = document.querySelector(".s_box"); this.sImg = document.querySelector(".s_box img"); this.sSpan = document.querySelector(".s_box span"); this.bBox = document.querySelector(".b_box"); this.bImg = document.querySelector(".b_box img"); // 点击小图切换大图的按钮 this.li = document.querySelectorAll(".list li"); } addEvent(){ var that = this; this.sBox.onmouseover = function(){ that.over(); } this.sBox.onmousemove = function(eve){ var e = eve || window.event; that.move(e); } this.sBox.onmouseout = function(){ that.out(); } // 切换图片按钮的点击事件:根据布局做出调整 for(var i=0;i<this.li.length;i++){ this.li[i].onclick = function(){ that.sImg.src = this.children[0].src; that.bImg.src = this.children[0].src; } } } over(){ this.sSpan.style.display = "block"; this.bBox.style.display = "block"; } move(e){ // 计算遮罩层跟随鼠标移动时的left和top var l = e.pageX - this.sBox.offsetLeft - this.sSpan.offsetWidth/2; var t = e.pageY - this.sBox.offsetTop - this.sSpan.offsetHeight/2; // 边界限定 if(l<0) l=0; if(t<0) t=0; if(l > this.sBox.offsetWidth - this.sSpan.offsetWidth){ l = this.sBox.offsetWidth - this.sSpan.offsetWidth; } if(t > this.sBox.offsetHeight - this.sSpan.offsetHeight){ t = this.sBox.offsetHeight - this.sSpan.offsetHeight; } // 设置遮罩层的位置 this.sSpan.style.left = l + "px"; this.sSpan.style.top = t + "px"; // 根据遮罩层移动的距离计算比例 var x = l / (this.sBox.offsetWidth - this.sSpan.offsetWidth); var y = t / (this.sBox.offsetHeight - this.sSpan.offsetHeight); // 根据上一步得到的比例,计算右侧大图要移动的当前值 this.bImg.style.left = (this.bBox.offsetWidth - this.bImg.offsetWidth) * x + "px"; this.bImg.style.top = (this.bBox.offsetHeight - this.bImg.offsetHeight) * y + "px"; } out(){ this.sSpan.style.display = "none"; this.bBox.style.display = "none"; } } // 启动 var l = new Large(); l.addEvent(); </script>实现效果:
更多关于放大镜的精彩文章,请点击链接查看:《放大镜效果》
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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js,放大镜
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年12月22日
2024年12月22日
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