本文实例为大家分享了JS实现萤火虫效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
上代码之前,先看一下效果:
CSS部分(此处用元素模拟萤火虫,背景可自行设置):
<style> .box{width: 4px;height: 5px;background: wheat;position: absolute;border-radius: 50%;} body{background: url(../img/bg.jpg) ;} </style>
JS部分:
<script> class Glowworm{ constructor(){ // 获取屏幕的可视区域的宽高,用作将来的随机范围 this.clientW = document.documentElement.clientWidth; this.clientH = document.documentElement.clientHeight; // 假设萤火虫的宽高 this.w = 20; this.h = 20; } createEle(){ var div = document.createElement("div"); div.className = "box"; document.body.appendChild(div); // 在创建元素之前一定得先生成随机坐标 div.style.left = this.x + "px"; div.style.top = this.y + "px"; // 元素创建好之后,立即运动 this.move(div); } randomPos(){ // 随机生成坐标 this.x = random(0,this.clientW - this.w); this.y = random(0,this.clientH - this.h); } move(ele){ // 开始运动之前,还得随机生成目标 this.randomPos(); // 开始运动 move(ele,{ left:this.x, top:this.y },()=>{ // 一个动画结束后,重复开启当前动画,即可 this.move(ele); }) } } for(var i=0;i<60;i++){ // 先得到实例 var g = new Glowworm(); // 生成随机坐标 g.randomPos(); // 再创建元素 g.createEle(); } function random(a,b){ return Math.round(Math.random()*(a-b)+b); } </script>
最后需要引入一个运动函数:
原生JS封装:带有px的css属性、透明度、且可以运动的函数。
function move(ele,obj,cb){ clearInterval(ele.t); ele.t = setInterval(() => { var i = true; for(var attr in obj){ if(attr == "opacity"){ var iNow = getStyle(ele,attr) * 100; }else{ var iNow = parseInt(getStyle(ele,attr)); } let speed = (obj[attr] - iNow)/10; speed = speed < 0 "opacity"){ ele.style.opacity = (iNow + speed)/100; }else{ ele.style[attr] = iNow + speed + "px"; } } if(i){ clearInterval(ele.t); if(cb){ cb(); } // cb && cb(); } }, 30); } function getStyle(ele,attr){ if(ele.currentStyle){ return ele.currentStyle[attr]; }else{ return getComputedStyle(ele,false)[attr]; } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
js,萤火虫
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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