第一次使用mpvue框架来写小程序,项目开发直接搬用mpvue-shop(一个仿网易严选的小程序开发项目),项目结构清楚,实现了大部分功能,对于初次使用mpvue的小伙伴们来说,是一个很好的选择。
关于组件的选择:
1.echarts-for-weixin,官方echarts的小程序版本。使用参考:echarts-for-weixin介绍,如果你是原生开发小程序版本,这个组件非常适合你,开发过程中可使用echarts官方提供的所有配置和Api,但并不适合mpvue项目。
2、wx-charts,一个个人开发的微信小程序图表插件,体积只有30K,可用于mpvue项目和原生小程序项目,支持大部分图表绘制,缺点是可配置化不强,对于UI没有太大要求的可使用此组件,比较适合于个人项目开发。
3、mpvue-echarts与echarts结合。特别适合mpvue项目,mpvue-echarts是一个基于mpvue开发的echarts组件,echarts的加入可完全使用官方所有的图表绘制功能,让echarts在小程序当中得到全部应用。
mpvue-echarts配合echarts的使用
下载相关包
npm install mpvue-echarts --save
echarts的下载可到官网上下载,由于小程序中对文件大小有限制,建议通过勾选所需要的功能按需下载。
vue文件中使用
template:
<mpvue-echarts :echarts="echarts" :onInit="initChart" canvasId="demo-canvas" />
js:
import mpvueEcharts from 'mpvue-echarts';
let echarts = require("../../../static/lib/echarts.min.js"); //按需下载的压缩文件放在项目文件夹中
import charts from './charts'; //本地mixin文件,图表的所有配置
let chart = null;
export default {
data() {
return {
echarts,
};
},
async mounted() {
let data = await post("/product/marketInfo",{
});
this.initCombineLineData(data.trendData);
chart.setOption(this.trendChart);
},
mixins: [charts],
methods: {
initChart(canvas, width, height) {
chart = echarts.init(canvas, null, {
width: width,
height: height
});
canvas.setChart(chart);
chart.setOption(this.trendChart);
return chart;
}
},
components: {
mpvueEcharts
}
}
charts.js文件
export default {
data() {
return {
//trend图
trendChart: {
grid: {
left: 'left',
top: 50,
containLabel: true,
tooltip: {
triggerOn: 'none',
showConent: true,
position: function (pt) {
return [pt[0], pt[1]-50];
}
}
},
tooltip: {
trigger: "none",
showContent: false,
},
textStyle: {
color: "#999",
fontSize: 24
},
label: {
fontSize: 22
},
xAxis: {
name: "年份",
type: "category",
nameGap:10, //坐标轴名称与轴线之间的距离。
boundaryGap: true, //坐标轴两边留白策略
nameTextStyle:{ //坐标轴名称样式
color:"#999",
fontSize: 12,
align: 'left',
verticalAlign: 'bottom'
},
axisLine: { //坐标轴轴线相关设置
show: true, //是否显示坐标轴轴线。
symbol: ['none','arrow'], //轴线两边的箭头默认不显示箭头,即 'none'。两端都显示箭头可以设置为 'arrow',只在末端显示箭头可以设置为 ['none', 'arrow']。
symbolSize: [10,8],//轴线两边的箭头的大小
symbolOffset: [0,5],//轴线两边的箭头的偏移
lineStyle: {
color: "#ece9e2",//线条颜色
},
},
axisTick: { //坐标轴刻度相关设置
show: false
},
axisLabel: { //坐标轴刻度标签的相关设置
interval: 10000,
showMinLabel: true,
showMaxLabel: true,
fontSize: 12,
padding: [6, 0, 0, 0]
},
axisPointer: { //坐标轴指示器配置项
value: '',
snap: true,
type: 'line', //指示器类型
show: false, //竖线是否显示,作用于每一个点
lineStyle: {
color: '#ece9e2',
width: 1
},
label: { //坐标轴指示器的文本标签
show: false,
},
handle: { //拖拽手柄,适用于触屏的环境
show: true,
color: 'none'
}
},
data: []
},
yAxis: {
type: "value",
name: "价格(元)",
nameGap: 0,
nameTextStyle:{
color:"#999",
fontSize: 12,
align: 'right',
verticalAlign: 'top',
padding: [0,0,10,60]
},
axisLine: {
show: true,
length: 100,
symbol: ['none','arrow'],
symbolSize: [10,8],
symbolOffset: [0,5],
lineStyle: {
color: "#ece9e2",
},
},
axisLabel: {
fontSize: 12,
formatter: value => {
return value;
}
},
axisTick: {
show: false
},
splitLine:{
lineStyle: {
//网络线设置(只作用于非类目铀)
show: true,
color: "#ece9e2",
width: 0.5,
type: "solid"
},
},
splitNumber: 5,
min: 0,
max: 4000,
interval: 1000
},
series: [
{
type: "line",
smooth: false,
color: "#ca3c2e",
showSymbol: true,
lineStyle: {
width: 1.5,
color: "#c5936e",
},
itemStyle: {
normal:{
borderWidth: 0.5,
label:{
show: true, //显示值
borderWidth: 2,
color: '#c5936e',
fontSize: 12,
}
}
},
data: []
},
]
},
};
},
methods: {
initCombineLineData(data) {
this.trendChart.xAxis.axisPointer.value = data[data.length-1].date; //让指示器定位在最后一个折线点上
for(let i=0;i<=data.length;i++){
let yData = {
symbol: 'none' //折线上不显示转折点
};
if(i== data.length-1){
yData.symbol = "emptyCircle", //最后一个显示转折点
yData.symbolSize = 6
}
yData.value = data[i].price;
this.trendChart.xAxis.data.push(data[i].date);
this.trendChart.series[0].data.push(yData);
}
},
}
};
最终效果
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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