对很多前端开发者来说,JavaScript语言的this指向是一个令人头疼的问题。先看下面这道测试题,如果你能实现并解释原因,那本文对你来说价值不大,可以直接略过。
**开篇测试题:**尝试实现注释部分的Javascript代码,可在其他任何地方添加更多代码(如不能实现,说明一下不能实现的原因):
let Obj = function (msg) { this.msg = msg this.shout = function () { alert(this.msg) } this.waitAndShout = function () { // 隔5秒后执行上面的shout方面 setTimeout(function () { let self = this return function () { self.shout() } }.call(this), 5000) } }
题目的参考答案在文末,但我不建议你直接查看答案,而是先阅读并思考文章的中的知识点。
一、在对象属性中的this指向问题
对象的属性是函数,那么函数中的this指向的是对象本身,即例子中的obj
var obj = { x: 123, fn: function () { console.log(this) // {x: 123, fn: "htmlcode">var obj = { x: 456, fn: function () { console.log('fn', this) // {x: 456, fn: "color: #ff0000">二、构造函数中的this指向问题构造函数中的一级函数,this指向通过构造函数new出来的实例(例子中的person)
var Person = function () { this.name = 'linlif' this.fn = function () { console.log('fn', this) // {name: "linlif", fn: "htmlcode">var Person = function () { this.name = 'linlif' this.fn = function () { console.log('fn', this) // {name: "linlif", fn: "color: #ff0000">三、全局上下文环境中this指向问题全局上下文环境,this指向浏览器的window对象,例如:
// 全局的this console.log(this) // Window {postMessage: "color: #ff0000">四、call()和apply()对this指向的影响使用call()方法后,this指向call()方法的参数。使用apply()的结果和call()是一致的,这里不做赘述。关于call()和apply()用法的区别,请自行查询相关资料。
// 改变调用对象为gObj var gObj = { name: 'gName' } var aaa = function () { console.log(this) // {name: "gName"} console.log(this.name) // gName } aaa.call(gObj) // 改变调用对象为window var name = 'global' var bbb = function () { console.log(this) // Window {postMessage: "htmlcode">let Obj = function (msg) { this.msg = msg this.shout = function () { alert(this.msg) } this.waitAndShout = function () { // 隔5秒后执行上面的shout方面 setTimeout(function () { let self = this return function () { self.shout() } }.call(this), 5000) } } let obj = new Obj('msg') obj.waitAndShout()以上所述是小编给大家介绍的JavaScript中关于this指向的4种情况详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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