vue项目多路由表头吸顶实现的几种布局方式
因为项目较大,有五个界面,每个界面有四个子组件,每个子组件都有一个table表格,需求是每个界面的每个table滚动到顶端表头吸顶,所以尝试用vux做这种需求,
一、先聊js。
A.首先在vux可以这样设置。
1.在state文件中设置状态。
techo:{ partsFixed:false, repairFixed:false, mateFixed:false, outRepairFixed:false }//吸顶状态
2.在action中commit状态。
export const setTecho=function ({commit},data) { commit(types.UPDATETECHO, {data}) }
3.mutations中更新状态。
[types.UPDATETECHO](state,{data}){ const {name,type,other} =data; for (let i in state.techo) { if(i===name){ state.techo[i]=other; state.techo[name]=type; } } }//更新吸顶状态
B.在界面中我们可以这样操作。
1、在methods中我们可以定义一个回调函数。
partScroll(){ const evalPart = this.$refs.evalPart,//evalPart为表格对象 evalTopTitle = document.querySelector('.fixedNav');//evalTopTitle为导航栏 if(evalPart){ let evalPartBottom = evalPart.getBoundingClientRect().bottom, evalPartTop = evalPart.getBoundingClientRect().top, evalTopTitleHeight = evalTopTitle.getBoundingClientRect().height; evalPartTop<=evalTopTitleHeight && evalPartBottom>=evalTopTitleHeight"partsFixed",type:true,other:false}) :this.$store.dispatch('setTecho',{name:"partsFixed",type:false,other:false}); } },
如果项目大,最好对函数进行封装放到全局混合。
scrollEvent(evalPart,evalTopTitle,name){ if(evalPart){//注意一定要对表格对象进行判断,因为表格是动态添加的,可能值为空,会报错。 let evalPartBottom = evalPart.getBoundingClientRect().bottom, evalPartTop = evalPart.getBoundingClientRect().top, evalTopTitleHeight = evalTopTitle.getBoundingClientRect().height; evalPartTop<=evalTopTitleHeight && evalPartBottom>=evalTopTitleHeight"htmlcode">mounted(){ window.addEventListener('scroll',this.partScroll); }
3、最后记得在destroyed里面进行销毁。
destroyed () { window.removeEventListener('scroll', this.partScroll) }
总结
以上所述是小编给大家介绍的vue中多路由表头吸顶实现的几种布局方式,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
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