react-router4如何去实现按需加载Component,在router4以前,我们是使用getComponent的方式来实现按需加载的,router4中,getComponent方法已经被移除,网上有好几种方案大多都解决的不太彻底,下面我说一下我的方案:
一:创建asyncComponent.js
import React, { Component } from "react"; export default function asyncComponent(importComponent) { class AsyncComponent extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { component: null }; } async componentDidMount() { if(this.hasLoadedComponent()){ return; } const { default: component } = await importComponent(); this.setState({ component: component }); } hasLoadedComponent() { return this.state.component !== null; } render() { const C = this.state.component; return C "color: #ff0000">二:在引入asyncComponent.js,并导入需要按需加载的模块
import asyncComponent from "utils/asyncComponent" const Home = asyncComponent(() => import("./home")) const About = asyncComponent(() => import("./about"))二:render部分
const routes = () => ( <BrowserRouter> <Switch> <Route exact path="/" component={Home} /> <Route exact path="/about" component={About} /> <Redirect to="/" /> </Switch> </BrowserRouter> )三:预览效果
可以看到有一个警告,内容是
Warning: Can't perform a React state update on an unmounted component. This is a no-op, but it indicates a memory leak in your application. To fix, cancel all subscriptions and asynchronous tasks in the componentWillUnmount method
这个警告其实是在组件卸载的时候执行了setState,虽然这个警告并不影响正常使用,但是看着总是不爽,所以我们要在组件卸载的时候结束setState,如下:
componentWillUnmount(){ this.setState = (state,callback)=>{ return } }四:完整版asyncComponent.js
import React, { Component } from "react"; export default function asyncComponent(importComponent) { class AsyncComponent extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { component: null }; } async componentDidMount() { if(this.hasLoadedComponent()){ return; } const { default: component } = await importComponent(); this.setState({ component: component }); } hasLoadedComponent() { return this.state.component !== null; } componentWillUnmount(){ this.setState = (state,callback)=>{ return } } render() { const C = this.state.component; return C "color: #ff0000">五: webpack部分配置需要配置chunkFilename
eturn { output: { path: path.resolve(CWD, config.build), publicPath: config.static[process.env.MODE], chunkFilename: 'js/[name]-[chunkhash:8].js', filename: 'js/[name].js', },结尾推广一下我的react-native开源项目:https://github.com/duheng/Mozi
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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