看到这样的标题,各位不禁会问,200万PV和2亿PV有可比性吗?怎么去比呢?(PV:page view,页面浏览量,编者注)
回答这个问题之前,让我们先来回顾一个案例。
今年6月中旬,高考期间,有这么一个H5传播案例,几乎刷遍了每个人的朋友圈,那就是“高考头条生成器”。
据他们的团队成员后来在36氪做的分享,活动从提出到执行上线,一共只用了两天时间。6月5号和6号写文案,6号晚上技术配合开发上线,高考当天也就是7号晚上到8号中午迎来数据高峰,pv直接过亿,期间带宽升级5次,加了5台服务器。
说到这里,大家应该对这个活动有印象了吧。但是,你还记得这是哪个产品做的吗?除了高考头条和假新闻联播之外,你还记得什么呢?
作为一个市场从业人员,我也是后来再深度学习了36氪那篇分享文章之后,才知道这是哪家公司那个产品做的活动。
2亿的流量曝光效果看起来非常非常牛逼。其实,效果并没有想象中那么好!!
为什么这么说?我试着从品牌曝光度和APP的下载量两个维度来评价这次传播活动的效果。
下面来看几个能统计到的数字:
百度指数输入这家公司宣传的产品名称;会发现百度指数居然没有收录这个关键词,接近一周的时间,2亿的PV却没有给产品带来一定程度上的搜索和曝光,更谈不上什么用户认知;
我们再来看看官网访问量如alexa的数据显示,官方网站目前世界排名1,380,126位,比此前的排名下跌了974,177位;历史数据由于一直在100,000名开外所以无法显示,2亿PV也没有带来官网的大量曝光;
最后,我尝试来预估一下这次传播带来的下载(注:数据非官方);这次传播中将自己的宣传语和APP对应下载放在了微信正文页作者以及页面最下部的位置,此次活动的下载来源绝大部分应该来自这里。
根据appFigures的数据,在6月的8-12号期间,iOS版本下载量排名上涨挺明显,最高时期排名在摄影和录像类目的第2、3位,但过了那几天之后随即恢复原位;
那么究竟有多少的下载量呢?
根据活动经验的预估,这种类型的推广下部banner条的点击率一般是在3.5‰,从点击到成功下载激活的转化率大概在20%,两者相乘得出最后的下载激活率约为0.7‰。因为不只一个活动页面,真正能够展示出下载界面的有效PV再除以2,按1亿展示下载广告PV计算,最后的下载激活约为70,000。
是不是也没多少?
为啥效果不行?回到最初的问题,为什么接近2亿的PV,对于品牌的曝光和产品的下载激活量,并不算高呢?
我觉得原因有3点:
传播活动的目标不够明确一个好的传播推广,无论从内容展现上还是形式气质上都是非常符合产品调性的,大家在谈论传播的同时也能谈论到宣传的产品,两者相得益彰,这是在传播初期就决 定的;“高考头条生成器”虽然很好的借势了高考,借鉴了新闻联播,但却没有想好传播的目的,传播的形式占得了上乘,但目标落得了下乘。
传播和产品的关联性太弱为什么我们记住了这次传播活动,却并没有记住这次传播的产品?因为两者实在是没有任何关联,如果你属于教育类或者培训类的产品,都还能说的过去。一个家长记录宝贝成长的照片和视频软件强行与高考事件关联,着实有点牵强。
传播火了之后,没有及时调整因数据可以及时监控,当传播火到一定程度时,第一天已经有2000万的PV,发现没有达到预期的效果,或者效果不够明显,就要对传播的内容进行一定的调整或者补救,这样才能既收获传播数字也达到自己期望的效果。
2个案例的效果2亿PV的效果如上,200万PV又能实现什么效果呢?
跟大家描述两个案例,是我所在的产品做的活动,如果给大家安利的感觉,请忽略。因为要涉及准确的数据,只能拿自己做过的一些案例举例,别人家的核心数据是不会告诉的。
案例:《你的下半年关键词?》目标:微信公众号增粉10万
活动形式:签类测试
看到这里,你可能会嗤之以鼻,签类测试不是微信明令禁止的活动形式吗?这么做太low了吧?
说实话,我们做的时候,微信还没出这个规定,我们做了,微信的规定才出。节操先放在一边,看的是结果。
目标既然是给公众号增粉,初期瞄准了几种形式,经过衡量感觉签类测试应该最有效。虽然是看着简单的形式,真正做火的其实并没有几个。时值2015年上半年将过去,我们就把目标瞄准了下半年的运势。
经过了一天的文案策划和开发,以及上线前的各种测试。2015年6月30日的下午4点,“你的下半年关键词”活动上线,没有任何大号,没有任何渠道,完全靠我们部门几个人的初始朋友圈转发,截至6月30日晚上23:30,页面PV已经达450万,粉丝净增7万人;期间已经有几十个公众号完全copy我们的内容和设计,发起了一模一样的活动,这里也可以看出别人的快速“响应”和“执行力”。
因为PV量较大,且一直处于爆发增长的趋势,微信开始察觉,对我们的结果页从23:30便一个个进行封杀处理;相应的我们只好调整玩法,于是进入了我们不断调整和微信的不断封杀循环中。即使是这样,到第二天中午12点,依然获得了200万PV,净增粉丝14万人,总计粉丝净增21万人。
7月1日中午微信平台出台了“微信公众平台关于禁止发布签类测试信息的公告”,公布了禁止做签类活动。很多知道我们活动的朋友都打趣称,微信这个公告就是被你们的活动逼出来的。
在这个案例中,借助之后的快速调整措施,即使开始被封杀后带来的200万PV依然实现了净增粉丝14万。
需注意的是:目标明确的增粉活动,需要快速的响应,晚半个小时,你的活动效果可能就会大打折扣。
案例:开学享好礼目标:360浏览器免流版推量,预估5万下载激活
活动形式:线下进校园地推
前面啰嗦几句,介绍一下产品功能,不然大家看不明白。
360浏览器免流版是一个新推出的版本,主打流量免费的功能,通过给用户赠送一些浏览器内的定向流量,用户可以实现看新闻、刷微博、读小说统统不花自己的流量,主要的目标用户定位为高校学生。
中国移动8月底到9月底期间进行的校园迎新活动,是移动每年最重视的线下活动,从5月份我们就开始和移动总部谈,双方经过多轮沟通后,移动觉得这个产品非常符合自身的气质,于是没花一分钱,通过总公司与15个省级分公司达成合作,在移动校园迎新的现场推广我们的免流版。
针对这次活动,我们做了一些易拉宝和宣传单页,所有的素材都通过二维码的形式,指向一个线上的H5页面,这个页面就是我们的传播主阵地。用户只要输入手机号,我们赠送给用户的流量就可以实时到帐,还能通过短信提醒,之后完成下载激活等步骤。高校学生具有极强的口碑传播力,线下覆盖到部分,同时还能通过线上再吸引部分他的同学和朋友。
最后我们的H5页面访问量达到200万PV,通过此次活动带来的新增下载激活数达到20万。
以上两个活动从传播目标、和产品的关联度、以及传播火了之后快速调整策略,
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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