业务场景
在不少业务场景下,我们需要实现简单的请求缓存(即某个请求只发起一次请求),例如上传 Token 的获取、获取配置的接口等。
这些接口可以通过 Promise 实现简单的缓存并能够控制更新,而不需要另外引入缓存层。
示范代码
用七牛上传作例子,一般我们会把七牛上传封装为一个单独的 Upload 组件,外部只需要调用组件,而 token 的获取封装到组件内部实现。
//Upload.vue let fetchToken = null; export default { data() { return { token: '' }; }, methods: { async upload() { try { // ... } catch(err) { alert(err.message); this.refreshToken(); } }, refreshToken() { fetchToken = null; this.fetchToken(); }, fetchToken() { if (!fetchToken) { fetchToken = request.get('/api/qiniu/token'); } try { this.token = await fetchToken; } catch(err) { console.error(err); } } }, created() { this.fetchToken(); } };
上面是一个简单的缓存上传 token 的例子,并且会在上传失败时刷新 token。
与直接缓存 Token 的值比较,缓存请求有什么好处?
// 缓存值的代码 export default { methods: { fetchToken() { if (!fetchToken) { fetchToken = await request.get('/api/qiniu/token'); } try { this.token = fetchToken; } catch(err) { console.error(err); } } } }
一个比较常见的 Upload 组件 的应用场景,在一个页面里同时使用多次该组件。
<template> <div class="upload1"><upload /></div> <div class="upload2"><upload /></div> </template>
就上面的代码例子,如果使用缓存值的方法,那么页面一打开就会请求两次获取 Token 接口。
继续完善 Upload 组件
//Upload.vue let fetchToken = null; export default { methods: { async upload() { try { this.fetchToken(); const token = await fetchToken; // ... } catch (err) { alert(err.message); this.refreshToken(); } }, refreshToken() { fetchToken = null; this.fetchToken(); }, fetchToken() { if (!fetchToken) { fetchToken = request.get('/api/qiniu/token'); } } }, created() { this.fetchToken(); } };
为了防止多个 Upload 组件 token 不同步问题,不再通过this.token保存 token,而是每次都等待 fetchToken resolved,保证获取到的 token 一定是最新的。
当然,这里还有很多需要优化,例如失败后的重试、判断是 401 失败才刷新 token、设置错误时间、定时刷新等等,但总体思路就是上面代码所展示的内容。
另外再介绍一个经典应用场景
const fetchConfig = (() => { let configRequest = null; return () => { if (!configRequest) { configRequest = Promise.all([services.customer.config1, services.customer.config2]) .then(([data1, data2]) => { return { data1, data2 }; }) .catch(err => { configRequest = null; return Promise.reject(err); }); } return configRequest; }; })(); export default { async beforeRouteEnter(to, from, next) { try { // 配置信息仅需要成功请求一次 const [data, config] = await Promise.all([services.customer.getInfo(), fetchConfig()]); next(vm => { vm.data = data; vm.config = config; vm.init(); }; } catch (err) { next(err); } } };
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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