一、什么是雪碧图?
CSS雪碧 即CSS Sprite,也有人叫它CSS精灵,是一种CSS图像合并技术,该方法是将小图标和背景图像合并到一张图片上,然后利用css的背景定位来显示需要显示的图片部分。
二:为什么要用雪碧图
结合我们公司的需求来说,因为有很多组件,每个组件下有大概50张图片,每张图片是一个请求,也就是发了300多个请求,这样是很可怕的,所以为了优化性能,减少http请求,决定采用雪碧图的形式。
雪碧图是将你想要的很多张图片整理成一张图片,然后通过background-*来进行图片识别和定位来达到之前的效果。
三:如何使用雪碧图
雪碧图在之前有很多方式,如ps之类,现在最佳的方案还是在webpack-spritesmith。
我其实对webpack并不是很了解,我现在列出使用方法和我在使用webpack时候遇到的问题。
1.安装
执行命令行:npm install --save-dev webpack-spritesmith
2.在webpack.config.js中写入
var path = require('path') var SpritesmithPlugin = require('webpack-spritesmith') //自定义样式 var templateFunction = function (data) { var shared = '.ico { background-size: TWpx THpx }' .replace('TW', data.sprites[0].total_width / 2) .replace('TH', data.sprites[0].total_height / 2) var perSprite = data.sprites.map(function (sprite) { return '&.element-N {\n width: Wpx;\n height: Hpx;\n background-position: Xpx Ypx;\n}' .replace('N', sprite.name) .replace('W', sprite.width / 2) .replace('H', sprite.height / 2) .replace('X', sprite.offset_x / 2) .replace('Y', sprite.offset_y / 2) .replace('TW', sprite.total_width / 2) .replace('TH', sprite.total_height / 2) }).join('\n') return shared + '\n' + perSprite } module.exports = { ... module: { rules: [ {test: /\.styl$/, use: [ 'style-loader', 'css-loader', 'stylus-loader' ]}, {test: /\.png$/, use: [ 'file-loader"htmlcode">src: { //引入路径 cwd: path.resolve(__dirname, 'src/images/ios/'), glob: '*.png' //这里进行更改 },这里可以参考在这里根据需求进行设置:http://www.globtester.com/
把glob改成
@(wechat|element|ios)/images/*.png效果
五:更深层次的需求
我其实是想在各自的文件夹下的图片,生成各自文件夹下的雪碧图和css,那该如何实现呢,我写了一部分,还没有写完,感觉遇到了技术难点,我呈现出代码,会继续优化来实现
var path = require('path') var SpritesmithPlugin = require('webpack-spritesmith') var platforms = ['android', 'ant', 'element', 'ios', 'wechat']//, 'windows'] // var url = 'ant' const TARGET = process.env.TARGET console.log({ TARGET }) module.exports = [TARGET].map(l => { console.log(l) const url = l const fn = (data) => { console.log(url) var shared = 'background-size: TWpx THpx\n' .replace('TW', data.sprites[0].total_width / 2) .replace('TH', data.sprites[0].total_height / 2) var perSprite = data.sprites.map(function (sprite) { return `&.${url}-N {\n width: Wpx;\n height: Hpx;\n background-position: Xpx Ypx;\n}\n` .replace('N', sprite.name) .replace('W', sprite.width / 2) .replace('H', sprite.height / 2) .replace('X', sprite.offset_x / 2) .replace('Y', sprite.offset_y / 2) .replace('TW', sprite.total_width / 2) .replace('TH', sprite.total_height / 2) }).join('\n') return shared + '\n' + perSprite } return { module: { rules: [ {test: /\.styl$/, use: [ 'style-loader', 'css-loader', 'stylus-loader' ]}, {test: /\.png$/, use: [ 'file-loader?name=i/[hash].[ext]' ]} ] }, entry: { [url]: path.join(__dirname, url), }, output: { path: path.join(__dirname, '../parsed/', url), filename: '[name].css' }, resolve: { modules: ['node_modules', 'spritesmith-generated'] }, plugins: [ new SpritesmithPlugin({ src: { cwd: path.resolve(__dirname, 'images/'+url+'/'), glob: '*.png' // '@(android|ant|element|ios|wechat|windows)/*.png' }, target: { image: path.resolve(__dirname, '../parsed/'+url+'/'+url+'.png'), css: [ [path.resolve(__dirname, '../parsed/'+url+'/'+url+'.css'), { format: 'function_based_template' }] ] }, customTemplates: { 'function_based_template': fn } }) ] } })以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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