首先我们在pages文件夹下创建components目录用于存放自定义组件。如图所示,以我创建的dialog组件为例,自定义组件的格式与页面一样,分为4个文件。
图1
图2
如上图2所示,假如index页面有一个按钮触发点击事件后弹出dialog,并且当点击某个部门时,将dialog关闭,并将部门名称与红色标题同步。
一、首先把dialog组件的样式写好,并在index页面相应的位置引用。以下就是代码啦(分别为:wxml、wxss、js、json)
<view class='wx_dialog_container' hidden="{{!isShow}}"> <view class='wx-mask' bindtap='close'></view> <view class='wx-dialog'> <text class='li' bindtap='groupClick' wx:for="{{items}}" data-index='{{index}}' wx:for-item="item">{{item.department}}</text> </view> </view> .wx_dialog_container{ width: 100%; height: 100%; z-index: 999; } .wx-mask{ position: fixed; z-index: 1000; top: 0; right: 0; left: 35%; bottom: 0; background: rgba(0, 0, 0, 0.3); } .wx-dialog{ position: fixed; min-width: 528rpx; height: 100%; left: 0; top:314px; -webkit-transform: translate(-50%, -50%); transform: translate(-50%, -50%); background-color: #FFFFFF; text-align:left; } .wx-dialog .li{ display: block; font-size: 18px; margin-top:28px; margin-left:154px; } Component({ properties: { }, data: { isShow: false, animationData: {}, color:"#000", items:[ { department: '研发部'}, { department: '设计部' }, { department: '人事部'}, { department: '销售部' }, { department: '市场运营部' }, ] }, methods: { show: function () { this.setData({ isShow: true }); }, close: function () { this.setData({ isShow: false }) }, // 自定义组件与页面之间的数据通信 groupClick: function (e){ var group = this.data.items[e.target.dataset.index] console.log(group) // 使用 triggerEvent 方法触发自定义组件事件,指定事件名、detail对象和事件选项 this.triggerEvent('okEvent', { group}, {}) this.setData({ isShow: false }) }, }, }) { "component": true }
最后一步别忘了在你相应的页面中引用它,注意:自定义组件名称要和components目录下的一致。如下图我在index.wxml中使用它
二、组件与页面怎么数据通信呢?
"htmlcode">
// 接受triggerEvent 方法触发的自定义组件事件来更新同步数据 okEvent: function (e) { console.log(e) this.setData({ groupName: e.detail.group.department }) },
三、最后一个小知识
如果想在 index.js逻辑中引用dialog.js 中methods里定义好的方法,需要在index.js 中添加如下代码
onReady: function () { this.dialog = this.selectComponent('#dialog'); },
比如:我把show、close 方法定义在了组件中的methods 里,要在index页面中触发某个时间让dialog展示,只需在index.js 中这么写即可。
总结
以上所述是小编给大家介绍的微信小程序自定义组件的实现方法及自定义组件与页面间的数据传递 ,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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