前言
作为angularJS框架MVC中M和V的桥梁,controller在整个angularJS的web应用中有着举足轻重的作用。
通常我们可以使用单例service的方式在不同的controller里面共享数据。比如在controller1中通过点击事件修改了service里面的值,controller2中再通过点击事件去获取service中被修改的值,即实现了一个值的传递。但是,如果在controller2中没有设置点击事件,如何实现当controller1中修改了值后,controller2自动去获取新值呢?
比如有这么一个场景,你有一个服务,服务中存储着你需要的数据。你有一个列表视图A,以及一个数据显示视图B,通过两个控制器Actl以及Bctl去分别控制这两个视图,并且Actl和Bctl有一个共同的父ctl。当你点击列表视图A中的不同列表项,数据显示视图B会同步的根据你选择的不同列表项去服务中获取相应的数据并将其显示在自己的视图界面上。
通过$on,$broadcast,$emit方法实现不同视图界面同步刷新
angularJS提供了一整套的事件传播方法,用来在不同的控制器中传递事件以及数据。
$on用于在作用域中监控从子级或父级作用域中传播的事件以及相应的数据。
格式如下:$on(event,data);
$broadcast的作用是将事件从父级作用域传播至子级作用域,包括自己。
格式如下:$broadcast(eventName,args);
$emit的作用是将事件从子级作用域传播至父级作用域,包括自己,直至根作用域。
格式如下:$emit(eventName,args);
通过上面三个方法即能实现我们场景的需求。
方法如下:
1.在列表视图A中,使用譬如$emit('fresh',data)的形式发射一个事件,data可以是你选择的这个列表项的编号等
2.在父ctl上通过$on监听该事件,获取列表视图A传递上来的data,然后通过$broadcast向下广播事件
3.在数据显示视图B中,监听父ctl广播的事件类型,在回调函数里面使用得到的data值去service中获取相应的数据,然后使用$apply方法刷新视图。
以上这篇angularJS实现不同视图同步刷新详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
angularJS,视图同步刷新
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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