JavaScript 模板引擎作为数据与界面分离工作中最重要一环,越来越受开发者关注,模板引擎种类也是五花八门,我就说几个安全性高、错误处理调试优,执行速度快的有artTemplate(腾讯 14k)、juicer(国外 12k)这俩个,doT除了错误处理调试差以外其他的都和这两个一样,他有一个优点是小(4k),扯远啦。
art-template 是一个简约、超快的模板引擎。
什么是art-template
art-template 是一个简约、超快的模板引擎。它采用作用域预声明的技术来优化模板渲染速度,从而获得接近 JavaScript 极限的运行性能,并且同时支持 NodeJS 和浏览器。使用art-template也便于维护代码,以前我们渲染数据是以模板字符串的形式在js文件中写入的html内容,如果html内容需要修改,我们需要在js中修改。而用了模板引擎以后,我们只需要html文件中修改html内容。还有使用了模板引擎以后DOM操作的效率也会更高一点。
它采用作用域预声明的技术来优化模板渲染速度,从而获得接近 JavaScript 极限的运行性能,并且同时支持 NodeJS 和浏览器。在线速度测试。
art-template特性
- 拥有接近 JavaScript 渲染极限的的性能
- 调试友好:语法、运行时错误日志精确到模板所在行;支持在模板文件上打断点(Webpack Loader)
- 支持 Express、Koa、Webpack
- 支持模板继承与子模板
- 浏览器版本仅 6KB 大小
我们就讲一下讲简洁语法的渲染方式,template(filename, content)根据模板名渲染模板。前提是你已经对artTemplate有所了解,
今天我们就讲一下数组渲染的方法
数组渲染有数组对象和纯数组两种形式,我们先说数组对象,如后端返回我们接口,收到的就是一个数组。比如:
const res = [ {"name":"小明", "age":16, "marry":"单身"}, {"name":"小花","age":15, "marry":"有男朋友"}, {"name":"小胖","age":15, "marry":"有女朋友"}, {"name":"小丽","age":15, "marry":"单身"} ];
用artTemplate有个好处就是除了你的数据需要重组,其他的完全可以拿来直接用。如下
html
<div id="person"></div>
js
<script> const res = [ {"name":"小明", "age":16, "marry":"单身"}, {"name":"小花","age":15, "marry":"有男朋友"}, {"name":"小胖","age":15, "marry":"有女朋友"}, {"name":"小丽","age":15, "marry":"单身"} ]; document.getElementById('person').innerHTML = template('personTemp', {data:res}); // 其实这里是把数组转为对象的形式传进的 </scrtip>
template
<script type="text/html" id="personTemp"> //写法一 {{each data}} <li>{{$index}}索引 我叫{{$value.name}},今年{{$value.age}}岁,{{$value.marry}}</li> {{/each}} //写法二 {{each data item index}} <li>{{index}}索引 我叫{{item.name}},今年{{item.age}}岁,{{item.marry}}</li> {{/each}} </script>
下面在看数组渲染,这是一个数组
const res = ['文艺', '博客', '摄影', '电影', '民谣', '旅行', '吉他'];
html
<div id="interest"></div>
js
<script> const res = ['文艺', '博客', '摄影', '电影', '民谣', '旅行', '吉他']; document.getElementById('interest').innerHTML = template('interestTemp', {data:res}); // 其实这里是把数组转为对象的形式传进的 </scrtip>
template
<script type="text/html" id="interestTemp"> //写法一 {{each data}} <li>{{$index}}索引 我喜欢{{$value.name}}</li> {{/each}} //写法二 {{each data item index}} <li>{{index}}索引 我喜欢{{item}}</li> {{/each}} </script>
就说这么多吧,其实这种模板用着挺简单的很顺手。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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