vue缓存分为页面缓存、组建缓存、接口缓存,这里我主要说到了页面缓存和组建缓存
页面缓存:
在server.js中设置
const LRU = require('lru-cache') const microCache = LRU({ max: 100, // 最大缓存的数目 maxAge: 1000 // 重要提示:条目在 1 秒后过期。 }) const isCacheable = req => { //判断是否需要页面缓存 if (req.url && req.url === '/') { return req.url } else { return false } } app.get('*', (req, res) => { const cacheable = isCacheable(req) if (cacheable) { const hit = microCache.get(req.url) if (hit) { return res.end(hit) } } const errorHandler = err => { if (err && err.code === 404) { // 未找到页面 res.status(404).sendfile('public/404.html'); } else { // 页面渲染错误 res.status(500).end('500 - Internal Server Error') console.error(`error during render : ${req.url}`) console.error(err) } } const context = { title: 'vue', keywords: 'vue-ssr服务端脚手架', description: 'vue-ssr-template, vue-server-renderer', version: v, url: req.url, cookies: req.cookies } renderer.renderToString(context, (err, html) => { if (err) { return errorHandler(err) } res.end(html) microCache.set(req.url, html) // 设置当前缓存页面的内容 }) })
组建缓存:
在server.js中设置如下:
function createRenderer(bundle, template) { return require('vue-server-renderer').createBundleRenderer(bundle, { template, cache: LRU({ max: 1000, maxAge: 1000 * 60 * 5 // 组建缓存时间 }) }) } let renderer if (isProd) { // 生产环境使用本地打包文件来渲染 const bundle = require('./output/vue-ssr-bundle.json') const template = fs.readFileSync(resolve('./output/index.html'), 'utf-8') renderer = createRenderer(bundle, template) } else { // 开发环境使用webpack热更新服务 require('./build/dev-server')(app, (bundle, template) => { renderer = createRenderer(bundle, template) }) }
要缓存的组建
export default { name: 'Home', title() { return { title: 'vue-ssr', keywords: 'vue-ssr服务端脚手架, home', description: 'vue-ssr-template, vue-server-renderer, home' } }, created() { }, computed: {}, asyncData({ store }) {}, methods: {}, serverCacheKey: props => props.id }
serverCacheKey 返回的 key 应该包含足够的信息,来表示渲染结果的具体情况。如果渲染结果仅由 props.item.id 决定,则上述是一个很好的实现。但是,如果具有相同 id 的 item 可能会随时间而变化,或者如果渲染结果依赖于其他 prop,则需要修改 serverCacheKey 的实现,以考虑其他变量。如果 serverCacheKey返回常量将导致组件始终被缓存,这对纯静态组件是有好处的。
总结
以上所述是小编给大家介绍的vue服务端渲染页面缓存和组件缓存的实例详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]