先看看效果图:
代码实现:
HTML代码:
<h3>haveTags</h3> <div id="havetags"></div> <hr /> <h3>addTags</h3> <div id="addtags"></div> <button id="btn">返回的数组</button>
css代码:
#havetags span, #addtags span { display: inline-block; padding: 0 0 0 10px; margin: 2px 5px; border: 1px solid #000; } #havetags span::after, #addtags span::after { content: "+"; display: inline-block; padding: 0 10px; background-color: #00ffff; margin-left: 5px; } #addtags span::after { content: "x"; }
js代码:
// 拥有的标签 var haveArr = ["HTML", "CSS", "JavaScript", "jQuery", "Vue", "Bootstrap"]; // 添加的标签 var addArr = ["PHP", "MySQL"]; /** * [tagsShow 展示拥有的标签] * @param {[String]} haveTagsId [展示拥有标签的HTML标签Id] * @param {[String]} addTagsId [展示添加标签的HTML标签Id] * @param {[Array]} haveTags [拥有标签的数组] * @param {[Array]} addTags [添加标签的数组] */ function tagsShow(haveTagsId, addTagsId, haveTags, addTags) { for(var i = 0; i < haveTags.length; i++) { document.getElementById(haveTagsId).innerHTML += "<span>" + haveTags[i] + "</span>"; } addTag(haveTagsId, addTagsId, haveArr, addArr); for(var i = 0; i < addTags.length; i++) { document.getElementById(addTagsId).innerHTML += "<span>" + addTags[i] + "</span>"; } delTag(haveTagsId, addTagsId, haveTags, addTags); } /** * 添加标签 * @param {[String]} haveTagsId [展示拥有标签的HTML标签Id] * @param {[String]} addTagsId [展示添加标签的HTML标签Id] * @param {[Array]} haveTags [拥有标签的数组] * @param {[Array]} addTags [添加标签的数组] */ function addTag(haveTagsId, addTagsId, haveTags, addTags) { var len = document.getElementById(haveTagsId).children.length; for(var i = 0; i < len; i++) { document.getElementById(haveTagsId).children[i].onclick = function() { this.remove(); addTags.push(this.innerHTML); document.getElementById(addTagsId).innerHTML += "<span>" + this.innerHTML + "</span>"; haveTags.splice(haveTags.indexOf(this.innerHTML), 1); // 从数组中删除该元素 delTag(haveTagsId, addTagsId, haveTags, addTags); } } } /** * 删除标签 * @param {[String]} haveTagsId [展示拥有标签的HTML标签Id] * @param {[String]} addTagsId [展示添加标签的HTML标签Id] * @param {[Array]} haveTags [拥有标签的数组] * @param {[Array]} addTags [添加标签的数组] */ function delTag(haveTagsId, addTagsId, haveTags, addTags) { var len = document.getElementById(addTagsId).children.length; for(var i = 0; i < len; i++) { document.getElementById(addTagsId).children[i].onclick = function() { this.remove(); haveTags.push(this.innerHTML); document.getElementById(haveTagsId).innerHTML += "<span>" + this.innerHTML + "</span>"; addTags.splice(addTags.indexOf(this.innerHTML), 1); // 从数组中删除该元素 addTag(haveTagsId, addTagsId, haveTags, addTags); } } } // 展示标签 tagsShow('havetags', 'addtags', haveArr, addArr); // 最终数组 document.getElementById("btn").onclick = function() { console.log(haveArr); console.log(addArr); }
以上就是JavaScript如何实现添加给定的标签选项?(代码实例)的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年01月12日
2025年01月12日
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