1.后台返回一个页面

js代码

/**(1)用$("#content-wrapper").html(data);显示页面*/
$.ajax({
 async : false,
 cache : false,
 type : 'POST',
 url : 'area/prepareCreate',
 error : function() {
  alert('smx失败 ');
 },
 success : function(data) {
  $("#content-wrapper").html(data);
 }
});

java代码

/*
 * (1)不能有注解@RespoonseBody 
 * (2)返回值类型是String,代表页面所在的文件夹
 * (3)如果返回"error",执行ajax的error方法
 */
@RequestMapping(value = "area/prepareCreate", method = RequestMethod.POST)
public String editAreaWithFile() {
 return "area/create;
 // return "error";
}

2. 后台返回一个基本类型String,Long等

js代码

$.ajax({
 async : false,
 cache : false,
 type : 'POST',
 url : 'app/area/delete',
 dataType : "json",
 error : function() {
  alert('smx失败 ');
 },
 success : function(data) {
 /**重点:前台接收到返回值,直接处理就行*/
  alert(data);
 }

});

java代码

/**(1)用@ResponseBody注解
(2)可以接收各种参数,url,data(名称匹配或@RequestBody)
(3)返回值类型就是基本类型*/
@ResponseBody
@RequestMapping(value = "area/delete", method = RequestMethod.POST)
public long editArea() {
 //处理参数
 return 3; 
}

3. 后台返回一个实体类

第一步:定义一个实体类

/**
 * flag为1 :操作失败
 * msg:失败原因;
 * flag为0: 操作成功*/
public class AjaxResponseMsg {
 private int flag;
 private String msg; 
}

第二步:js代码

$.ajax({
 async : false,
 cache : false,
 type : 'POST',
 url : 'app/area/delete',
 error : function() {
  alert('smx失败 ');
 },
 success : function(data) { 
  var jsonData = JSON.parse(data);   
  if (jsonData .flag == 0) {//请求成功
   alert("后台操作成果"); 
  } else {
   alert(jsonData .msg); 
  }
 }
});

第三步:java代码

 /**(1)添加注解@ResponseBody
 (2)可以接收参数
 (3)返回类型就是实体类*/
 @ResponseBody
 @RequestMapping(value = "area/delete", method = RequestMethod.POST)
 public AjaxResponseMsg editAreaWithFile() {

  // 做操作
  boolean result = true
  AjaxResponseMsg ajaxMsg = new AjaxResponseMsg();
  if (result == true)
   ajaxMsg.setFlag(0);
  else {
   ajaxMsg.setFlag(1);
   ajaxMsg.setMsg("不能给一个传感器添加重复设备");
  }
  return ajaxMsg; // 返回给前台一个实体类,包括是否操作成功,及失败原因
 }

4.后台返回一个实体类list(实体类的字段都是基本类型)

实体类

public class Section{
 private Long id; //id
 private String name; //名称   
}

前台

$.ajax({
 async : false,
 cache : false,
 type : 'POST',

 url : "section/getSections",
 error : function() {
  alert("失败");
 },
 success : function(data) {
  var jsonData = JSON.parse(data); //jsonData是该下路下的所有区间(json格式) 

  for (var i = 0; i < jsonData.length; i++) {
   alert(jsonData[i].id);
   alert(jsonData[i].name);     
  }

 }
})

后台

@ResponseBody
@RequestMapping("/section/getSections")
@RequiresPermissions("section:view")
public List<Section> getSections() {
 List<Section> sections = new List<Section>();
 return sections;
}

5.后台返回一个实体类list(实体类的字段包括List类型)

第一步:定义实体类ChartSeries

public class ChartSeries {
 private String name; //曲线名称  
 private List<Float> data; //曲线的纵坐标 
 private List<Date> occurTime; //曲线的横坐标 
 //添加get set方法 
}

第二步:js代码

 $.ajax({
   url : "/dataRecord/chart" , //获取数据列 
   type : 'GET',
   data : {
   },
   success : function(data) { 
    formatStringToJson(data);//对数据进行处理
   }
  });

 function formatStringToJson(data) {

  jsonData = JSON.parse(data); //把后台传来的数据转来JSON格式
  //jsonData是二维数组,因为实体类ChartSeries的字段data也是个list
  for (x in jsonData) { //遍历JSON格式的数组取元素, x代表下标

   for (y in jsonData[x].data) {    
     alert(jsonData[x].occurTime[y]) ;//依次获取 
     alert(jsonData[x].data[y]);
   }

  }


 }

第三步:java代码

@ResponseBody
@RequiresPermissions("dataRecord:view")
@RequestMapping(value = "/dataRecord/chart}", method = RequestMethod.GET)
public List<ChartSeries> getChart(){   
 List<ChartSeries> list = new List<ChartSeries>();
 //给list赋值
 return list; // list
}

后台传来的数据格式如下

jQuery AJAX 方法success()后台传来的4种数据详解

以上这篇jQuery AJAX 方法success()后台传来的4种数据详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
jQuery,AJAX,success

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
白云城资源网 Copyright www.dyhadc.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。