曾永富,网名站翼。混迹搜索营销圈6年,资深优化师一枚。对手游行业情有独钟,现在某知名互联网广告公司担任优化经理一职。想要联系作者,请加微信:liuwei1202。
对于任何一家公司而言,SEO与SEM都将是其从互联网上获取用户的重要手段。就和其他渠道一样,SEM有一定的精准度,效果显著,成本也可控。这是一个独特的获取高精准度用户的手段。”这是数字营销领域的知名专家Avanish Kaushik对搜索引擎营销的一段解读。
但是目前的很多中小企业主都在进行搜索营销投放时,因为缺乏行业经验和专业指导,所以容易被渠道公司忽悠,最终导致推广效果不佳甚至让推广费用打了水漂。因此我们经常能听到周围的朋友抱怨,说搜索营销“没效果”“骗子”“费用太高”。
但是搜索媒体在国内发展了10几年,虽然在移动端优势没有像pc时代那么明显,但是它在整个营销环节中依然扮演着重要的角色。真的是搜索营销效果不行,还是作为商务的你,没有静下心去钻研它呢?
今天受姑婆邀约,想和大家一起探讨,搜索营销的那些事儿。
文章内容很长,先讲讲搜索营销的优势和展现形式,然后我们重点分析搜索营销的扣费规则,广告质量度影响因素和优化方式,希望能够给广大CP一些启发和建议。
一 搜索的展现样式
随着搜索的广告的发展,展现样式也更加多样,满足不同的广告主的需求,这就简单几个比较常用的广告样式。
二 搜索营销的优势
1,搜索是一个非常有效的收口渠道,配合其他渠道一起投放,效果极佳。
2,根据用户搜索意图,能够锁定精准的目标用户群,所以用户质量有保障。
3,大平台,效果真实可控。百度作为互联网巨头公司,流量真实可靠。
4,关键字是按点击计费,不是按你账户里有多少个关键字来收费的,而且展现也是免费的。假定账户里有10万个关键字,每天有20万次展现,但带来的点击量是0个,是不会产生任何费用的。
三 搜索扣费规则
百度是一个按照点击付费的媒体,为了获取性价比较高的流量,我们会通过调整关键词出价达到我们心目中的排名,那具体扣费公式如下:
实际扣费 = 下一名出价X 下一名质量得分/您的质量得分 + 0.01元
解读:最终的实际扣费其实由出价和质量度共同决定的,出价是我们点击最高价格。那质量得分是什么东西呢?质量得分的作用在于对一个广告的评价,也可以说给予一个广告打分,当然分数是根据每个广告的具体数据进行统计,这样更有助于广告的用户体验,而不是只靠出价价钱为衡量竞价排名的唯一标准。
四 影响搜索广告质量度的因素
1.点击率:顾名思义就是广告创意点击除以展现次数*100%
2.相关性:关键词和创意以及着陆页内容是否相关性
3.历史表现:账户投放历史记录对账户也有一定影响,持续的投放会持续增加账户质量度。
五 搜索的优化规则
搜索账户动辄成百上万的关键词,如要想做好搜索营销,就必须利用数据分析方法对账户进行管理和调整。下面就介绍几种常见的分析方法:
1、趋势分析
1)按推广时间&周期整理好三个基础数据:消费、转化量和转化成本;
2)对应查看账户消耗和激活成本CPA的趋势;
3)找到波峰波谷出现的时间点,并分析其出现的原因。
2、通过2/8原则选择优化样本
1)选定分析数据波动时间段;
2)选择消费占比80%的数据:20%的关键词占了账户总消费的80%,则需要把这20%的关键词找出来。
a.对于小型账户,可以一个关键词一个关键词全面进行分析;
b.对于大型账户,利用2/8法则找到矛盾点。需抓主要矛盾,按照推广计划和单元,选择主要分析样本。
3、转化环节进行优化
搜索营销转化环节类似一个漏斗形状(如下图),所以只有做好各个环节的优化,才能达到我们预期的结果,如果任何一个环节出问题,都可能导致我们其他环节做的努力白白流失掉。
1)展现量影响因素:
a.账户方面:查看预算、地域、时段、账户结构是否存在不合理;
b.关键词方面:有消费关键词数量少,关键词类型较窄,需拓词,关键词匹配限制,关键词排名过于靠后(质量度或出价较低)等。
2)点击量影响因素:
a.账户方面:结构不合理;
b.关键词方面:排名位置不好(质量度或出价较低);
c.创意方面:相关性不好,吸引力不够。
3)访问量影响因素:
a.访问URL打开速度有问题;
b.创意与目标页面相关性差;
c.网站吸引力不够。
4)下载量影响因素:
a.网站方面:充分研究浏览者的兴趣、行为和习惯,保证网站的:美观性/专业性/互动性;
b.下载包的大小,包体越大用户下载花费成本也就越高。
5)激活量影响因素:
a.引导,要有清晰目标引导,可以帮用户顺利的进入游戏;
b.激励,适当的奖励手段,能够增加用户激活欲望,如礼包,免费vip等等。
六 采购建议
1.对于搜索媒体建议可以长期持续投放,不适合短期走量媒体。
2.如果某个阶段游戏需要大推广,搜索可以考虑购买品专进行收口。
3.搜索广告对于流量细分需求较高,且区分度越高优化效果越好,所以在投放前期要对跟踪系统要有所准备。
文章链接: http://www.gupowang.com/app/1153.html
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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