本文实例讲述了JavaScript设计模式之职责链模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
一、职责链的定义:
使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
二、实例场景说明:
某公司对公司产品-手机进行促销活动,有以下政策:在正式购买时,已经支付过500元定金的用户会收到100元的商城优惠卷,交200元定金的用户可以收到50元的优惠卷,而之前没有支付定金的用户只能进入普通购买模式,也就是没有优惠卷,主要危险为在库存有限的情况下不一定能买到手机。
三、实例代码如下:
1、创建3中购买模式的函数对象,如下:
/** * @param: orderType 表示订单类型 * @param: pay 表示用户是否已经支付定金 * @param: stock 表示当前用户普通购买的手机库存数量,交过定金的用户不受此限制 **/ var order500 = function( orderType, pay, stock ){ if( orderType === 1 && pay === true) console.log('500元定金预购,得到100优惠卷'); else return 'nextSuccessor'; //不知道下一个节点是谁,反正把请求往后面传递 }; var order200 = function( orderType, pay, stock){ if( orderType === 2 && pay === true) console.log( '200元定金预购,得到50元优惠卷' ); else return 'nextSuccessor'; }; var orderNormal = function(orderType, pay, stock){ if(stock > 0) console.log('普通购买,无优惠卷'); else console.log('手机库存不足'); };
2、书写一个把函数包装进职责链节点的构造函数,如下:
var Chain = function(fn){ this.fn = fn; this.successor = null; }; Chain.prototype.setNextSuccessor = function( successor ){ return this.successor = successor; }; Chain.prototype.passRequest = function(){ var ret = this.fn.apply( this, arguments ); if( ret === 'nextSuccessor'){ return this.successor && this.successor.passRequest.apply( this,successor, arguments ); } return ret; };
3、调用如下:
1> 把3个订单函数分别包装成职责链的节点:
var chainOrder500 = new Chain( order500 ); var chainOrder200 = new Chain( order200 ); var chainOrderNormal = new Chain( orderNormal );
2> 指定节在职责链中的顺序:
chainOrder500.setNextSuccessor( chainOrder200 ); chainOrder200.setNextSuccessor( chainOrderNormal );
3> 把请求传递给第一个节点,如下:
chainOrder500.passRequest( 1, true, 500 ); //输出:500元定金预购,得到100优惠卷 chainOrder500.passRequest( 2, true, 500 ); //输出:200元定金预购,得到50优惠卷 chainOrder500.passRequest( 3, true, 500 ); //输出:普通购买,无优惠卷 chainOrder500.passRequest( 1, false, 0 ); //输出:手机库存不足
四、职责链模式优点:
通过上述代码,我们可以灵活的添加和删除节点,以及可灵活的修改节点的顺序。
更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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