本文实例讲述了javascript数据结构之多叉树经典操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
多叉树可以实现复杂的数据结构的存储,通过遍历方法可以方便高效的查找数据,提高查找的效率,同时方便管理节点数据。javascript的DOM其实就是以多叉树的形式存储的。下面用javascript来实现多叉树的数据结构
1、创造一个节点
数据是以节点的形式存储的:
class Node { constructor(data) { this.data = data; this.parent = null; this.children = []; } }
2、创造树
树用来连接节点,就像真实世界树的主干一样,延伸着很多分支
class MultiwayTree { constructor() { this._root = null; } }
3、添加一个节点
function add(data, toData, traversal) { let node = new Node(data) // 第一次添加到根节点 // 返回值为this,便于链式添加节点 if (this._root === null) { this._root = node; return this; } let parent = null, callback = function(node) { if (node.data === toData) { parent = node; return true; } }; // 根据遍历方法查找父节点(遍历方法后面会讲到),然后把节点添加到父节点 // 的children数组里 // 查找方法contains后面会讲到 this.contains(callback, traversal); if (parent) { parent.children.push(node); node.parent = parent; return this; } else { throw new Error('Cannot add node to a non-existent parent.'); } }
4、深度优先遍历
深度优先会尽量先从子节点查找,子节点查找完再从兄弟节点查找,适合数据深度比较大的情况,如文件目录
function traverseDF(callback) { let stack = [], found = false; stack.unshift(this._root); let currentNode = stack.shift(); while(!found && currentNode) { // 根据回调函数返回值决定是否在找到第一个后继续查找 found = callback(currentNode) === true "htmlcode">function traverseBF(callback) { let queue = [], found = false; queue.push(this._root); let currentNode = queue.shift(); while(!found && currentNode) { // 根据回调函数返回值决定是否在找到第一个后继续查找 found = callback(currentNode) === true "htmlcode">function contains(callback, traversal) { traversal.call(this, callback); }回调函数算法可自己根据情况实现,灵活度较高
7、移除节点
// 返回被移除的节点 function remove(data, fromData, traversal) { let parent = null, childToRemove = null, callback = function(node) { if (node.data === fromData) { parent = node; return true; } }; this.contains(callback, traversal); if (parent) { let index = this._findIndex(parent.children, data); if (index < 0) { throw new Error('Node to remove does not exist.'); } else { childToRemove = parent.children.splice(index, 1); } } else { throw new Error('Parent does not exist.'); } return childToRemove; }_findIndex实现:
function _findIndex(arr, data) { let index = -1; for (let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) { if (arr[i].data === data) { index = i; break; } } return index; }完整算法
class Node { constructor(data) { this.data = data; this.parent = null; this.children = []; } } class MultiwayTree { constructor() { this._root = null; } //深度优先遍历 traverseDF(callback) { let stack = [], found = false; stack.unshift(this._root); let currentNode = stack.shift(); while(!found && currentNode) { found = callback(currentNode) === true "htmlcode">var tree = new MultiwayTree(); tree.add('a') .add('b', 'a', tree.traverseBF) .add('c', 'a', tree.traverseBF) .add('d', 'a', tree.traverseBF) .add('e', 'b', tree.traverseBF) .add('f', 'b', tree.traverseBF) .add('g', 'c', tree.traverseBF) .add('h', 'c', tree.traverseBF) .add('i', 'd', tree.traverseBF); console.group('traverseDF'); tree.traverseDF(function(node) { console.log(node.data); }); console.groupEnd('traverseDF'); console.group('traverseBF'); tree.traverseBF(function(node) { console.log(node.data); }); console.groupEnd('traverseBF'); // 深度优先查找 console.group('contains1'); tree.contains(function(node) { console.log(node.data); if (node.data === 'f') { return true; } }, tree.traverseDF); console.groupEnd('contains1') // 广度优先查找 console.group('contains2'); tree.contains(function(node) { console.log(node.data); if (node.data === 'f') { return true; } }, tree.traverseBF); console.groupEnd('contains2'); tree.remove('g', 'c', tree.traverseBF);这里使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试运行效果如下:
感兴趣的朋友可以自己测试一下看看运行效果。
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript数学运算用法总结》、《JavaScript排序算法总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》及《JavaScript错误与调试技巧总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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