前言
本来想写echarts初始化函数的,但最近因为要写一个地图与柱状图的混合方式,也就是每个省的地图上要有柱状图显示。于是仔细使用了一下地图。
1、地图的一些基本属性就不介绍了,还是那些style
2、地图数据的获取以及Series的加载和其他没有什么大的差异。地图数据都在map.js中,都可以自己看,也可以自己根据格式获取响应的数据。
这里主要想处理的是图例颜色与地图底图颜色怎么设置的问题。
1、图例的颜色代码
refresh: function (newOption) { if (newOption) { this.option = newOption || this.option; this.option.legend = this.reformOption(this.option.legend); this.legendOption = this.option.legend; var data = this.legendOption.data || []; var itemName; var something; var color; var queryTarget; if (this.legendOption.selected) { for (var k in this.legendOption.selected) { this._selectedMap[k] = typeof this._selectedMap[k] != 'undefined' "htmlcode">{ name: 'iphone3', type: 'map', mapType: 'china', selectedMode:'single', roam: true, showLegendSymbol:true, itemStyle:{ normal:{ label:{show:true} ,areaStyle:{color:'green'} //设置地图背景色的颜色设置 ,color:'rgba(255,0,255,0.8)' //刚才说的图例颜色设置 }, emphasis:{label:{show:true}} }, data:[ {name: '北京',value: Math.round(Math.random()*1000)}, {name: '天津',value: Math.round(Math.random()*1000)}, {name: '上海',value: Math.round(Math.random()*1000)} ] }3、这么设置有问题吗?我设置了一下发现有问题。图例颜色是对了,但是地图背景色不对,变成和第一个设置color的坐标系颜色一致了
于是查看地图源码(map.js)发现有这么一行代码
color = dataRange && !isNaN(value) "htmlcode">{ name: 'iphone3',//add by danielinbiti,注意这里名称必须和坐标系的名称要一致 type:'', //设置为'',所有图形都不会读取 itemStyle:{ normal:{ color:'rgba(255,0,255,0.8)' } }, mapType:'none', data:[] }, { name: 'iphone3', type: 'map', mapType: 'china', selectedMode:'single', roam: true, showLegendSymbol:true, itemStyle:{ normal:{ label:{show:true} ,areaStyle:{color:'green'} }, emphasis:{label:{show:true}} }, data:[ {name: '北京',value: Math.round(Math.random()*1000)}, {name: '天津',value: Math.round(Math.random()*1000)}, {name: '上海',value: Math.round(Math.random()*1000)} ] }总结:
或许没有发现其他隐形设置,但根据map中的代码,似乎也没有其他途径。希望echarts能够修正一下这个问题。把or的时候顺序换一下就行了。举手之劳。
好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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