本文实例讲述了JavaScript事件对象event用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
前面的文章已经介绍了JavaScript为事件指定处理程序的五种方式。
下面继续介绍JavaScript的事件对象event。
事件对象event包含导致事件的元素、事件的类型以及其他与特定事件相关的信息。
1、DOM中的事件对象
若直接将事件处理程序指定给了目标元素,则this,currentTarget
和target
包含相同的值;若事件处理程序存在于按钮的父节点中,则this
和currentTarget
等于父节点,而target等于按钮元素。
在需要通过一个函数处理多个事件时,可以使用type属性:
var btn = document.getElementsByTagName("button")[0]; var handler = function(event) { switch(event.type) { case "click": alert("click"); case "mouseover": alert("mouseover"); case "mouseout": alert("mouseout"); } } btn.onclick = handler; btn.onmouseover = handler; btn.onmouseout = handler;
注意:只有在事件处理程序执行期间,event对象才会存在;一旦事件处理程序执行完毕,event对象就会被销毁。
2、IE中的事件对象
访问IE中的event对象有几种不同的方式:
1) 在使用DOM0级方法添加事件处理程序时,通过window.event
访问event对象;
2) 在使用attachEvent()
方法添加事件处理程序时,event对象会作为参数被传入事件处理程序中,也可以通过window.event
访问event对象;
3) 在通过HTML特性指定事件处理程序时,还可以通过一个名为event的变量来访问event对象。
IE中的事件目标通过srcElement属性获取,this不一定等于事件目标:在使用DOM0级方法添加事件处理程序时,this等于事件目标,但在使用attachEvent()
方法添加事件处理程序时,this
则不等于事件目标。
3、跨浏览器的事件
var EventUtil = { addHandler: function(element, type, handler) { ...... }, getEvent: function(event) { return event "button")[0]; btn.onclick = function(event) { event = EventUtil.getEvent(event); EventUtil.preventDefault(event); EventUtil.stopPropagation(event); alert(event.target.type); // 输出:click }
PS:关于javascript事件说明可参考本站javascript事件与功能说明大全:http://tools.jb51.net/table/javascript_event
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript事件相关操作与技巧大全》、《JavaScript页面元素操作技巧总结》、《JavaScript操作DOM技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript错误与调试技巧总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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