效果类似一条视频的小程序,就是视频列表,然后每个视频上覆盖一张视频的封面图,点击封面图的播放按钮视频播放,点击别的视频的时候,停止播放当前视频,播放点击的视频。差不多是这样:
一条视频
首先上代码:
wxml
<block wx:for="{{videoList}}"> <view class='video-item'> <view class='wrapper'> <video class='video-video' wx:if='{{index==videoIndex}}' id='video{{index}}' autoplay='{{true}}' show-center-play-btn="{{false}}" src='{{item.resource_add}}'></video> <image class='video-video2' wx:if='{{index!=videoIndex}}' mode='aspectFill' src='{{item.coverimg}}'></image> <image class='videoPlay' wx:if='{{index!=videoIndex}}' data-index='{{index}}' bindtap='videoPlay' src='/images/icon/play.png'></image> </view> <view class='video-name'>{{item.title}}</view> <view class='video-desc' style="{{item.upStatus">{{item.description}}</view> <view class='video-bottom'> <view class='video-btn' data-index="{{index}}" bindtap='upDown'> <image hidden='{{item.upStatus}}' src='/images/icon/slide.png'></image> <image hidden='{{!item.upStatus}}' src='/images/icon/up.png'></image> <text>{{!item.upStatus"htmlcode">videoPlay(event){ var index = video.getDataSet(event, 'index'); if (!this.data.videoIndex) { // 没有播放时播放视频 this.setData({ videoIndex: index }) var videoContext = wx.createVideoContext('video' + index) videoContext.play() } else { var videoContextPrev = wx.createVideoContext('video' + this.data.videoIndex) videoContextPrev.stop() this.setData({ videoIndex: index }) var videoContextCurrent = wx.createVideoContext('video' + index) videoContextCurrent.play() } },在页面布局上,我们让视频的封面图定位在视频的容器中,将播放按钮定位到视频容器中,且层级最高。因为需求是点击封面图上的播放按钮视频开始播放,所以将show-center-play-btn设置为flase。在循环绑定数据时,将循环的index拼成视频的ID,将循环的index作为属性绑定到播放按钮。
在JS中,首先我们设置videoIndex来表示当前播放的视频在列表中的位置,它的初始值为null。
视频的播放与暂停
当点击事件发生时,首先获取点击的index,然后判断videoIndex的值:
- 如果videoIndex值为null,则表示这是第一次点击,将index绑定到videoIndex上,然后通过var videoContext = wx.createVideoContext('video' + index)来获取当前点击的视频,并使用videoContext.play()将视频进行播放。
- 如果videoIndex的值不为null,则表示这不是第一次点击,我们首先应该将正在播放的视频停止,然后在播放点击的视频。此时,videoIndex的值表示正在播放的视频在列表中的位置,我们通过var videoContextPrev = wx.createVideoContext('video' + this.data.videoIndex)来获取正在播放的视频上下文,然后通过videoContextPrev.stop()把它停止。最后我们将获取到的index值重新绑定到videoIndex上表示点击视频的序号,然后重复步骤一。
封面图处理
我们已经给封面图和封面图上的播放按钮进行处理了,用微信的wx:if或者hidden就可以了,当videoIndex等于index的时候,表示要播放这个视频,将视频显示并播放,封面图和播放按钮隐藏就可以了。
一点小坑
一开始考虑到性能,由于wx:if在页面加载的时候并不渲染数据,频繁点击的话频繁渲染数据,有点影响性能,就采用了hidden方法,使用hidden方法处理封面图和播放按钮一点问题也没有,处理视频的话有时候会出现视频不播放,并且显示中间播放按钮的情况,所以采用了wx:if,这样页面开始渲染的时候不渲染视频,点击之后渲染视频,并且设置视频自动播放,就可以啦~~~
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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