本文实例为大家分享了微信小程序实现弹出菜单的具体代码,供大家参考,具体内容如下
菜单
代码:
1.index.js
//index.js //获取应用实例 var app = getApp() Page({ data: { isPopping: false,//是否已经弹出 animationPlus: {},//旋转动画 animationcollect: {},//item位移,透明度 animationTranspond: {},//item位移,透明度 animationInput: {},//item位移,透明度 //我的博客:http://blog.csdn.net/qq_31383345 //CSDN微信小程序开发专栏:http://blog.csdn.net/column/details/13721.html }, onLoad: function () { }, //点击弹出 plus: function () { if (this.data.isPopping) { //缩回动画 popp.call(this); this.setData({ isPopping: false }) } else { //弹出动画 takeback.call(this); this.setData({ isPopping: true }) } }, input: function () { console.log("input") }, transpond: function () { console.log("transpond") }, collect: function () { console.log("collect") } }) //弹出动画 function popp() { //plus顺时针旋转 var animationPlus = wx.createAnimation({ duration: 500, timingFunction: 'ease-out' }) var animationcollect = wx.createAnimation({ duration: 500, timingFunction: 'ease-out' }) var animationTranspond = wx.createAnimation({ duration: 500, timingFunction: 'ease-out' }) var animationInput = wx.createAnimation({ duration: 500, timingFunction: 'ease-out' }) animationPlus.rotateZ(180).step(); animationcollect.translate(-100, -100).rotateZ(180).opacity(1).step(); animationTranspond.translate(-140, 0).rotateZ(180).opacity(1).step(); animationInput.translate(-100, 100).rotateZ(180).opacity(1).step(); this.setData({ animationPlus: animationPlus.export(), animationcollect: animationcollect.export(), animationTranspond: animationTranspond.export(), animationInput: animationInput.export(), }) } //收回动画 function takeback() { //plus逆时针旋转 var animationPlus = wx.createAnimation({ duration: 500, timingFunction: 'ease-out' }) var animationcollect = wx.createAnimation({ duration: 500, timingFunction: 'ease-out' }) var animationTranspond = wx.createAnimation({ duration: 500, timingFunction: 'ease-out' }) var animationInput = wx.createAnimation({ duration: 500, timingFunction: 'ease-out' }) animationPlus.rotateZ(0).step(); animationcollect.translate(0, 0).rotateZ(0).opacity(0).step(); animationTranspond.translate(0, 0).rotateZ(0).opacity(0).step(); animationInput.translate(0, 0).rotateZ(0).opacity(0).step(); this.setData({ animationPlus: animationPlus.export(), animationcollect: animationcollect.export(), animationTranspond: animationTranspond.export(), animationInput: animationInput.export(), }) }
2.index.wxml
<!--index.wxml--> <image src="/UploadFiles/2021-04-02/collect.png">3.index.wxss
/**index.wxss**/ .image-style { height: 150rpx; width: 150rpx; position: absolute; bottom: 250rpx; right: 100rpx; opacity: 0; } .image-plus-style { height: 150rpx; width: 150rpx; position: absolute; bottom: 250rpx; right: 100rpx; z-index: 100; }demo代码下载
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年01月12日
2025年01月12日
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- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
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- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
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