前言
之前使用 vue2.x + webpack3.x 撸了一个 vue 单页脚手架
vue 版 spa 脚手架
有兴趣的同学可以看下,内附详细注释,适合刚学习 webpack 的童鞋.
react 版 spa 脚手架
但在一些场景下,单页应用显然无法满足我们的需求,于是便有了
mulXc-cli
好了,废话不多说,进入正题!!!!
文件结构
├── build 构建服务和webpack配置 ├──── build.js 构建全量压缩包 (打包项目) ├──── setting.js 多页面入口配置 ├──── style.js 页面1对1抽取生成css文件 ├──── utils.js 工具类 ├──── webpack.base.conf.js webpack通用配置 ├──── webpack.dev.conf.js webpack开发环境配置 ├──── webpack.prod.conf.js webpack生产环境配置 ├── config webpack开发/生产环境部分配置 ├── dist 项目打包目录 ├── package.json 项目配置文件 ├── src 项目目录 ├──── common 多页面公用方法与css ├──── about about页面 ├──── home home页面
思路
多页面应用,顾名思义:就是有多个页面(废话!!!)
从 webpack 的角度来看:
1.多个入口(entry),每个页面对应一个入口,理解为 js 资源.
2.多个 html 实例,webpack 使用html-webpack-plugin 插件来生成 html 页面.
3.每个页面需要对应的 css 文件.webpack 使用 extract-text-webpack-plugin 抽取 css.
这样我们一个多页面应用该有的东西都具备了,go,开撸!!!
入口配置与 html 页面生成
通过以上文件结构,我们可以找到我们在 build/setting.js 进行了多页面入口配置与 html 页面生成。
setting.js
//node 文件操作模块
const fs = require('fs');
//node 路径模块
const path = require('path');
//使用node.js 的文件操作模块来获取src文件夹下的文件夹名称 ->[about,common,home]
const entryFiles = fs.readdirSync(path.resolve(__dirname, '../src'));
//生成html文件插件
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
//工具类提取_resolve方法
const { _resolve } = require('./utils');
//入口文件过滤common文件夹(因为common文件夹我们用来存放多页面之间公用的方法与css,所以不放入入口进行构建!)
const rFiles = entryFiles.filter(v => v != 'common');
module.exports = {
//构建webpack入口
entryList: () => {
const entryList = {};
rFiles.map(v => {
entryList[v] = _resolve(`../src/${v}/index.js`);
});
return entryList;
},
//src文件夹下的文件夹名称 ->[about,common,home]
entryFiles: entryFiles,
//使用html-webpack-plugin生成多个html页面.=>[home.html,about.html]
pageList: () => {
const pageList = [];
rFiles.map(v => {
pageList.push(
new HtmlWebpackPlugin({
template: _resolve(`../src/${v}/index.html`),
filename: _resolve(`../dist/${v}.html`),
chunks: ['common', v],
//压缩配置
minify: {
//删除Html注释
removeComments: true,
//去除空格
collapseWhitespace: true,
//去除属性引号
removeAttributeQuotes: true
},
chunksSortMode: 'dependency'
})
);
});
return pageList;
}
};
webpack.base.conf.js
//引入setting.js 入口配置方法,与html生成配置
const { entryList, pageList } = require('./setting.js');
const baseConf = {
entry: entryList(),
plugins: [...pageList()]
};
css 文件生成
通过以上文件结构,我们可以找到我们在 build/style.js 进行了 css 文件生成。
style.js
const path = require('path');
//抽取css文件插件
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin');
//引入入口配置
const { entryList, entryFiles } = require('./setting.js');
//多个ExtractTextPlugin实例
const plugins = [];
entryFiles.map(v => {
plugins.push(
new ExtractTextPlugin({
filename: `css/${v}.[contenthash].css`,
allChunks: false
})
);
});
module.exports = {
//使用正则匹配到每个页面对应style文件夹下的css/less文件,并配置loader来进行解析.从而实现html<->css 1对1
rulesList: () => {
const rules = [];
entryFiles.map((v, k) => {
rules.push({
test: new RegExp(`src(\\\\|\/)${v}(\\\\|\/)style(\\\\|\/).*\.(css|less)$`),
use: plugins[k].extract({
fallback: 'style-loader',
use: ['css-loader', 'postcss-loader', 'less-loader']
})
});
});
return rules;
},
//插件实例
stylePlugins: plugins
};
webpack.prod.conf.js
//引入方法
const { rulesList, stylePlugins } = require('./style.js');
const prodConf = {
module: {
rules: [...rulesList()]
},
plugins: [...stylePlugins]
};
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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