一、实例生命周期
除了Vue本身的生命周期处,mpvue还兼容了小程序的生命周期,这部分生命周期的钩子来源于微信小程序的Page,除特殊情况外,不建议使用小程序的生命周期钩子。
app 部分:
- onLaunch,初始化
- onShow,当小程序启动,或从后台进入前台显示
- onHide,当小程序从前台进入后台
page 部分:
- onLoad,监听页面加载
- onShow,监听页面显示
- onReady,监听页面初次渲染完成
- onHide,监听页面隐藏
- onUnload,监听页面卸载
- onPullDownRefresh,监听用户下拉动作
- onReachBottom,页面上拉触底事件的处理函数
- onShareAppMessage,用户点击右上角分享
- onPageScroll,页面滚动
- onTabItemTap, 当前是 tab 页时,点击 tab 时触发 (mpvue 0.0.16 支持)
用法示例:
new Vue({ data: { a: 1 }, created () { // `this` 指向 vm 实例 console.log('a is: ' + this.a) }, onShow () { // `this` 指向 vm 实例 console.log('a is: ' + this.a, '小程序触发的 onshow') } }) // => "a is: 1"
注意点:
- 不要在选项属性或回调上使用箭头函数,比如 created: () => console.log(this.a) 或vm.$watch('a', newValue => this.myMethod())。因为箭头函数是和父级上下文绑定在一起的,this不会是如你做预期的 Vue 实例,且 this.a 或 this.myMethod 也会是未定义的。
- 微信小程序的页面的 query 参数是通过 onLoad 获取的,mpvue 对此进行了优化,直接通过this.$root.$mp.query 获取相应的参数数据,其调用需要在 onLoad 生命周期触发之后使用,比如 onShow 等
二、模板语法
不支持 纯-HTML
小程序里所有的 BOM/DOM 都不能用,也就是说 v-html 指令不能用。
不支持部分复杂的 JavaScript 渲染表达式
我们会把 template 中的 {{}} 双花括号的部分,直接编码到 wxml 文件中,由于微信小程序的能力限制(数据绑定),所以无法支持复杂的 JavaScript 表达式。
目前可以使用的有 + - * % "_blank" href="https://cn.vuejs.org/v2/guide/list.html" rel="external nofollow" >官方文档:列表渲染
只是需要注意一点,嵌套列表渲染,必须指定不同的索引!
<!-- 在这种嵌套循环的时候, index 和 itemIndex 这种索引是必须指定,且别名不能相同,正确的写法如下 --> <template> <ul v-for="(card, index) in list"> <li v-for="(item, itemIndex) in card"> {{item.value}} </li> </ul> </template>
事件处理器
在 input 和 textarea 中 change 事件会被转为 blur 事件。
踩坑注意:
列表中没有的原生事件也可以使用例如 bindregionchange 事件直接在 dom 上将bind改为@
@regionchange,同时这个事件也非常特殊,它的 event type 有 begin 和 end
两个,导致我们无法在handleProxy 中区分到底是什么事件,所以你在监听此类事件的时候同时监听事件名和事件类型既
复制代码 代码如下:<map @regionchange="functionName" @end="functionName" @begin="functionName"><map>
小程序能力所致,bind 和 catch 事件同时绑定时候,只会触发 bind ,catch 不会被触发,要避免踩坑。
事件修饰符
.stop 的使用会阻止冒泡,但是同时绑定了一个非冒泡事件,会导致该元素上的 catchEventName 失效!
.prevent 可以直接干掉,因为小程序里没有什么默认事件,比如submit并不会跳转页面
.capture 支持 1.0.9
.self 没有可以判断的标识
.once 也不能做,因为小程序没有 removeEventListener, 虽然可以直接在 handleProxy 中处理,但非常的不优雅,违背了原意,暂不考虑
其他 键值修饰符 等在小程序中压根没键盘,所以。。。
三、组件
有且只能使用单文件组件(.vue 组件)的形式进行支持。其他的诸如:动态组件,自定义 render,和<script type="text/x-template"> 字符串模版等都不支持。原因很简单,因为我们要预编译出 wxml。
详细的不支持列表:
- 暂不支持在组件引用时,在组件上定义 click 等原生事件、v-show(可用 v-if 代替)和 class style 等样式属性(例:<card class="class-name"> </card> 样式是不会生效的),因为编译到wxml,小程序不会生成节点,建议写在内部顶级元素上。
- Slot(scoped 暂时还没做支持)
- 动态组件
- 异步组件
- inline-template
- X-Templates
- keep-alive
- transition
- class
- style
小程序组件
mpvue 可以支持小程序的原生组件,比如: picker,map 等,需要注意的是原生组件上的事件绑定,需要以 vue 的事件绑定语法来绑定,如 bindchange="eventName" 事件,需要写成 @change="eventName"
示例代码:
<picker mode="date" :value="date" start="2015-09-01" end="2017-09-01" @change="bindDateChange"> <view class="picker"> 当前选择: {{date}} </view> </picker>
四、常见问题
1. 如何获取小程序在 page onLoad 时候传递的 options
在所有 页面 的组件内可以通过 this.$root.$mp.query 进行获取。
2. 如何获取小程序在 app onLaunch/onShow 时候传递的 options
在所有的组件内可以通过 this.$root.$mp.appOptions 进行获取。
3. 如何捕获 app 的 onError
由于 onError 并不是完整意义的生命周期,所以只提供一个捕获错误的方法,在 app 的根组件上添加名为 onError 的回调函数即可。如下:
export default { // 只有 app 才会有 onLaunch 的生命周期 onLaunch () { // ... }, // 捕获 app error onError (err) { console.log(err) } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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