在日常开发中,经常遇到 js 动态插入脚本 。
什么是 js 动态插入脚本 "background-color: #ffff00">js 动态插入脚本也有两种方式:插入 JavaScript 代码和插入外部文件。
一、直接插入 javascript 代码
<script type="text/javascript"> function sayHi() { alert("hi"); } </script>
从逻辑上讲,下面的 DOM 代码是有效的:
var script = document.createElement("script"); script.type = "text/javascript"; script.appendChild(document.createTextNode("function sayHi() {alert('hi');}")); document.body.appendChild(script);
在 Firefox、Safari、Chrome 和 Opera 中,这些 DOM 代码可以正常运行。但在 IE 中,则会导致错误。IE 将 <script> 视为一个特殊的元素,不允许 DOM 访问其子节点。不过,可以使用
<script> 元素的 text 属性来指定 JavaScript 代码,想下面的例子这样:
var script = document.creatElement("script"); script.type = "text/javascript"; script.text = "function sayHi() {alert('hi');}"; document.body.appendChild(script);
经过修改之后的代码可以在 IE、Firefox、Opera 和 Safari3.0 中运行。Safari3.0 之前的版本虽然不能正确的支持 text 属性,但却允许使用文本节点技术来指定代码。如果需要兼容早期版本的 Safari,可以使用下列代码:
var script = document.createElement("script"); script.type = "type/javascript"; var code = "function sayHi() {alert('hi');}"; try { script.appendChild(document.createTextNode(code)); } catch (ex) { script.text = code; } document.body.appendChild(script)
这里首先尝试标准的 DOM 文本节点方法,因为除了 IE(在 IE 中会导致抛出错误),所有的浏览器都支持之中方式。如果这行代码抛出了错误,那么说明是 IE,于是就必须使用 text 属性了,整个过程可以用以下函数来表示:
function loadScriptString(code) { var script = document.createElement("script"); script.type = "text/javascript"; try { script.appendChild(document.createTextNode(code)); } catch (ex) { script.text = code; } document.body.appendChild(script); } loadScriptString("function sayHi() {alert('hi');}");;
二、插入引用外部文件
动态加载外的外部 JavaScript 文件能够立即运行,比如下面的 <script> 元素。
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/client.js">而创建这个节点的 DOM 代码如下所示:
var script = document.createElement("script"); script.type = "text/javascript"; script.src = "client.js"; document.body.appendChild(script);显然这里的 DOM 如实的反映了相应的 HTML 代码。不过执行最后一行代码把 <script> 元素添加到页面之前,是不会下载外部文件的。也可以把这个元素添加到 <head> 元素中效果相同。
但是怎么知道这个脚本文件加载完成了呢,因为我们有些函数需要在脚本加载完成生效后才能开始执行。
经过对网络上资源的搜索,我发现在 IE 浏览器中可以使用 <script> 元素的 onreadystatechange 来监控加载状态的改变,并通过判断它的 readyState 是 loaded 或 complete 来判断脚本是否加载完成。而非 IE 浏览器可以使用 onload 来直接判断脚本是否加载完成。
所以一个简单的实现过程看上去是下面这样的:
IE 下:
var script = document.createElement("script"); var url = 'http:'; script.setAttribute("type","text/javascript"); script.onreadystatechange = function() { if(this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete"){ alert("加载成功啦!"); } } script.setAttribute("src", url);Opera、FF、Chrome 等:
var script = document.createElement("script"); var url = 'http'; script.setAttribute("type","text/javascript"); script.onload = function() { alert("加载成功啦!"); } script.setAttribute("src",url);最后可以合并一个 js 动态插入脚本 的 function ;
function loadScript(url, callback) { callback = typeof callback === 'function' "loaded" || this.readyState == "complete"){ callback(); } } script.onload = callback; head.appendChild(script); }总结
以上所述是小编给大家介绍的JS动态插入脚本和插入引用外部链接脚本的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]