本文实例讲述了原生JS实现的雪花飘落动画效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>www.jb51.net JS下雪动画</title> <meta name="description" content=""> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> </head> <style> .masthead { background-color:#333; display:block; width:100%; height:400px; } </style> <body> <div class="masthead"></div> <script> (function () { var COUNT = 300; var masthead = document.querySelector('.masthead'); var canvas = document.createElement('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); var width = masthead.clientWidth; var height = masthead.clientHeight; var i = 0; var active = false; function onResize() { width = masthead.clientWidth; height = masthead.clientHeight; canvas.width = width; canvas.height = height; ctx.fillStyle = '#FFF'; var wasActive = active; active = width > 600; if (!wasActive && active) requestAnimFrame(update); } var Snowflake = function () { this.x = 0; this.y = 0; this.vy = 0; this.vx = 0; this.r = 0; this.reset(); }; Snowflake.prototype.reset = function() { this.x = Math.random() * width; this.y = Math.random() * -height; this.vy = 1 + Math.random() * 3; this.vx = 0.5 - Math.random(); this.r = 1 + Math.random() * 2; this.o = 0.5 + Math.random() * 0.5; }; canvas.style.position = 'absolute'; canvas.style.left = canvas.style.top = '0'; var snowflakes = [], snowflake; for (i = 0; i < COUNT; i++) { snowflake = new Snowflake(); snowflakes.push(snowflake); } function update() { ctx.clearRect(0, 0, width, height); if (!active) return; for (i = 0; i < COUNT; i++) { snowflake = snowflakes[i]; snowflake.y += snowflake.vy; snowflake.x += snowflake.vx; ctx.globalAlpha = snowflake.o; ctx.beginPath(); ctx.arc(snowflake.x, snowflake.y, snowflake.r, 0, Math.PI * 2, false); ctx.closePath(); ctx.fill(); if (snowflake.y > height) { snowflake.reset(); } } requestAnimFrame(update); } // shim layer with setTimeout fallback window.requestAnimFrame = (function(){ return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || function( callback ){ window.setTimeout(callback, 1000 / 60); }; })(); onResize(); window.addEventListener('resize', onResize, false); masthead.appendChild(canvas); })(); </script></body></html>
使用本站HTML/CSS/JS在线运行测试工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun,可得到如下测试运行效果:
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript页面元素操作技巧总结》、《JavaScript运动效果与技巧汇总》、《JavaScript图形绘制技巧总结》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
JS,雪花飘落,动画
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]