本文实例讲述了原生JS实现的雪花飘落动画效果。分享给大家供大家参考,具体如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <title>www.jb51.net JS下雪动画</title>
  <meta name="description" content="">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
</head>
<style>
  .masthead {
    background-color:#333;
    display:block;
    width:100%;
    height:400px;
  }
</style>
<body>
<div class="masthead"></div>
<script>
  (function () {
    var COUNT = 300;
    var masthead = document.querySelector('.masthead');
    var canvas = document.createElement('canvas');
    var ctx = canvas.getContext('2d');
    var width = masthead.clientWidth;
    var height = masthead.clientHeight;
    var i = 0;
    var active = false;
    function onResize() {
      width = masthead.clientWidth;
      height = masthead.clientHeight;
      canvas.width = width;
      canvas.height = height;
      ctx.fillStyle = '#FFF';
      var wasActive = active;
      active = width > 600;
      if (!wasActive && active)
        requestAnimFrame(update);
    }
    var Snowflake = function () {
      this.x = 0;
      this.y = 0;
      this.vy = 0;
      this.vx = 0;
      this.r = 0;
      this.reset();
    };
    Snowflake.prototype.reset = function() {
      this.x = Math.random() * width;
      this.y = Math.random() * -height;
      this.vy = 1 + Math.random() * 3;
      this.vx = 0.5 - Math.random();
      this.r = 1 + Math.random() * 2;
      this.o = 0.5 + Math.random() * 0.5;
    };
    canvas.style.position = 'absolute';
    canvas.style.left = canvas.style.top = '0';
    var snowflakes = [], snowflake;
    for (i = 0; i < COUNT; i++) {
      snowflake = new Snowflake();
      snowflakes.push(snowflake);
    }
    function update() {
      ctx.clearRect(0, 0, width, height);
      if (!active)
        return;
      for (i = 0; i < COUNT; i++) {
        snowflake = snowflakes[i];
        snowflake.y += snowflake.vy;
        snowflake.x += snowflake.vx;
        ctx.globalAlpha = snowflake.o;
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(snowflake.x, snowflake.y, snowflake.r, 0, Math.PI * 2, false);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
        if (snowflake.y > height) {
          snowflake.reset();
        }
      }
      requestAnimFrame(update);
    }
    // shim layer with setTimeout fallback
    window.requestAnimFrame = (function(){
      return window.requestAnimationFrame    ||
          window.webkitRequestAnimationFrame ||
          window.mozRequestAnimationFrame  ||
          function( callback ){
            window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
          };
    })();
    onResize();
    window.addEventListener('resize', onResize, false);
    masthead.appendChild(canvas);
  })();
</script></body></html>

使用本站HTML/CSS/JS在线运行测试工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun,可得到如下测试运行效果:

原生JS实现的雪花飘落动画效果

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript页面元素操作技巧总结》、《JavaScript运动效果与技巧汇总》、《JavaScript图形绘制技巧总结》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

标签:
JS,雪花飘落,动画

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。