专栏停更了很久,向大家说声抱歉。今天的主题是使用JavaScript模拟实现微信抢红包的算法。这个题目看起来很简单,不就是一个随机函数吗?我们一起实现看看。

我们假设有一个100元的红包,要发给10个人。为了保证公平,算法需要保证以下的原则:

  • 每个人最少能抢到0.01元
  • 每个人的机会平等
  • 所有人的金额之和等于100元

1.简单的随机函数实现

很多朋友的一般思路是:

第一步:从0-100中随机一个数,得到第一个红包金额。

第二步:从0-剩余金额中随机一个数,得到第二个红包金额。

第三步:...

最后一步把剩余的钱都给最后一个人。

以此类推,得到全部的10 个红包。但是不知道大家注意到没有,这样存在明显的 不公平 。先抢的人比较有优势,第一个人的随机范围是0-100,有可能得到较大的金额。而最后一个人的随机范围就会很小,如果第一个人抢到了90块钱,那么最后一个人就不可能有的到超过10块钱的机会。我们用代码模拟一下这个过程:

JavaScript实现微信红包算法及问题解决方法 

测试结果如下:

JavaScript实现微信红包算法及问题解决方法 

细心的朋友会注意到,余额的值不正确,这是JavaScript浮点数运算的已知问题。当然解决的方式有很多,如果你有好的办法欢迎你给我留言。

总结

以上所述是小编给大家介绍的JavaScript实现微信红包算法及问题解决方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

标签:
js,微信红包算法

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。