环境准备
为了方便,这里使用create-react-app搭建react环境
create-react-app mydemo
弹出配置
如果需要自定义react的配置,需要运行下面的命令把配置文件弹出来。
npm run eject
安装redux
npm i redux --save
简单理解
redux简单用法就是通过它的store来订阅和发布信息。
通过subscribe来订阅action,通过dispatch来触发action。reducer中定义来各个action要做的事情。
demo代码
reducer定义
const Add = 'addGirl', Remove = "removeGirl"; export function reducer(state = 0, action) { switch (action.type) { case Add: return state + 1; case Remove: return state - 1; default: return 10; } } //action creator,把action封装成一个方法,这样用的时候不用每次定义,避免出错 export function addCreator() { return { type: Add }; } export function removeCreator() { return { type: Remove }; } export function addAsync() { return (dispatch, getState) => { setTimeout(function () { dispatch(addCreator()); }, 1000); } }
入口文件index.js
import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import './index.css'; import App from './App'; import registerServiceWorker from './registerServiceWorker'; import { createStore } from 'redux'; import thunk from 'redux-thunk'; import { reducer,addCreator,removeCreaator } from './index.redux'; import { Provider } from 'react-redux' const store = createStore(reducer); function render() { ReactDOM.render( <App store={store} addCreator={addCreator} removeCreator={removeCreator} />, document.getElementById('root') ); } //封装成方法,方便下面的store的订阅调用 render(); //每当dispatch时,订阅的函数就会执行 store.subscribe(render); registerServiceWorker();
App.js
import React, { Component } from 'react'; import './App.css'; class App extends Component { render() { var store=this.props.store; var num=store.getState(); return ( <div className="App"> <h1>现在有机关枪{this.props.num}把。</h1> <button onClick={() => { store.dispatch(this.props.addCreator()) }}>add</button> <button onClick={() => { store.dispatch(this.props.removeCreator()) }}>remove</button> </div > ); } } export default App;
通过store的dispatch来触发action,index.js中订阅的事件就会执行。
redux的异步执行
redux中如果需要执行异步操作,需要安装react-thunk插件
npm i react-thunk --save
同时需要redux插件的applyMiddleware
关键代码
设置其实很简单,创建store时,把thunk传递给它就行了。
import thunk from 'redux-thunk'; const store = createStore(reducer, applyMiddleware(thunk));
在app.js中增加一个触发异步操作的按钮,reducer中已经定义了一个异步的方法。
export function addAsync() { return (dispatch, getState) => { setTimeout(function () { dispatch(addCreator()); }, 1000); } }
异步调用方法会返回一个有两个参数的方法,两个参数都是函数,第一个是dispatch函数,第二个是getState函数。
dispatch触发action,getState获取state的值。
在app.js中增加代码
<button onClick={() => { store.dispatch(this.props.addAsync()) }}>addAsync</button>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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