效果图
首先我们看一下进度条组件运行出来的效果,如下图显示
进度条组件
实现过程
progressbar组件工作目录
progressbar源文件template部分
我们可以分析一下,progressbar组件主要有这几项属性:
- 类型,利用type变量控制,例如有warning,danger,success,info等;
- 是否是动态,利用animate变量控制;
- 当前值,利用value变量控制;
- 最大值,利用max变量控制;
- 百分比,利用percent变量控制,这是通过value与max值计算出来的,为Vue的一个计算属性;
- 显示的百分比值,利用valueText值控制,为Vue的一个计算属性
progressbar组件的script部分
基本的css部分
然后看下表示不同颜色的css样式
表示颜色的css样式
最后看下表示动画效果的css样式
动画效果的css样式
progressbar组件的使用
总结
本文详细的介绍了编写progressbar组件的过程,希望能对大家有帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年01月12日
2025年01月12日
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