我们都知道Render在组件实例化和存在期时都会被执行。实例化在componentWillMount执行完成后就会被执行,这个没什么好说的。在这里我们主要分析存在期组件更新时的执行。
存在期的方法包含:
- - componentWillReceiveProps
- - shouldComponentUpdate
- - componentWillUpdate
- - render
- - componentDidUpdate
这些方法会在组件的状态或者属性发生发生变化时被执行,如果我们使用了Redux,那么就只有当属性发生变化时被执行。下面我们将从几个场景来分析属性的变化。
首先我们创建了HelloWorldComponent,代码如下所示:
import * as React from "react"; class HelloWorldComponent extends React.Component { constructor(props) { super(props); } componentWillReceiveProps(nextProps) { console.log('hello world componentWillReceiveProps'); } render() { console.log('hello world render'); const { onClick, text } = this.props; return ( <button onClick={onClick}> {text} </button> ); } } HelloWorldComponent.propTypes = { onClick: React.PropTypes.func, }; export default HelloWorldComponent;
AppComponent组件的代码如下:
class MyApp extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.onClick = this.onClick.bind(this); } onClick() { console.log('button click'); this.props.addNumber(); } render() { return ( <HelloWorld onClick={this.onClick} text="test"></HelloWorld> ) } } const mapStateToProps = (state) => { return { count: state.count } }; const mapDispatchToProps = { addNumber }; export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(MyApp);
这里我们使用了Redux,但是代码就不贴出来了,其中addNumber方法会每次点击时将count加1。
这个时候当我们点击button时,你觉得子组HelloWorldComponent的render方法会被执行吗?
如图所示,当我们点击button时,子组件的render方法被执行了。可是从代码来看,组件绑定的onClick和text都没有发生改变啊,为何组件会更新呢?
如果在子组件的componentWillReceiveProps添加这个log:console.log(‘isEqual', nextProps === this.props); 输出会是true还是false呢?
是的,你没有看错,输出的是false。这也是为什么子组件会更新了,因为属性值发生了变化,并不是说我们绑定在组件上的属性值。每次点击button时会触发state发生变化,进而整个组件重新render了,但这并不是我们想要的,因为这不必要的渲染会极其影响我们应用的性能。
在react中除了继承Component创建组件之外,还有个PureComponent。通过该组件就可以避免这种情况。下面我们对代码做点修改再来看效果。修改如下:
class HelloWorldComponent extends React.PureComponent
这次在点击button时发生了什么呢?
虽然componentWillReceiveProps依然会执行,但是这次组件没有重新render。
所以,我们对于无状态组件,我们应该尽量使用PureComponent,需要注意的是PureComponent只关注属性值,也就意味着对象和数组发生了变化是不会触发render的。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]