背景

我们都知道浏览器有一个既核心也最基本的安全功能,即同源策略。同源分别是:协议,域名,端口。如果浏览器访问服务器不同源的话,就会访问不到数据。那开发中常常访问的服务器不同源,那么可以借助一个服务器当做中介来访问需要访问的服务器从而获得数据。因为同源策略是浏览器的安全机制,而服务器之间是不受此限制的。之前vue-cli模板build文件夹下有dev-serve.js文件,可以在此文件中配置本地node服务器实现跨域,现在的模板下没有此文件,那我们该如何使用node跨域呢?不逼逼,上方法。

具体操作

1、在build文件夹下面新建一个dev-serve.js文件,其中添加代码如下:

'use strict'
const express = require('express')
const axios = require('axios')

module.exports = function () {
  let app = express()
  app.get('/api/getDiscList', (req, res) => {
    let url = '请求地址'
    axios.get(url, {
      headers: {
      //这里请求的是QQ音乐的接口,带上下面参数是为了骗服务器是自己人
        referer: 'https://c.y.qq.com/',
        host: 'c.y.qq.com'
      },
      params: req.query
    }).then((response) => {
      res.json(response.data)
    }).catch((e) => {
      console.log(e)
    })
  })

  app.listen(3000)
}

2、在build.js中引入并且运行只需要在最上面添加 require('./dev-serve.js')()

当我们npm run dev运行项目的时候,node服务器就会启动自动监听3000端口

3.本地发送ajax请求,就可以通过node服务器访问到数据,请求我使用的是axios。请求如下:

import axios from 'axios'
function getDiscList() {  

  const data = {
    //...请求参数
  }
  return axios.get('/api/getDiscList', {
    params: data
  }).then(res => {
    return Promise.resolve(res.data)
  })
}

请求到数据如下:

新版vue-cli模板下本地开发环境使用node服务器跨域的方法

新版vue-cli模板下本地开发环境使用node服务器跨域的方法

结语

如此就简单实现了本地node服务器跨域,在开发环境下是可以请求到数据,但是npm run build 打包成静态文件后就失效了。路还很长,还请各位不吝赐教。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
node,服务器跨域,vuecli跨域,node,跨域

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
白云城资源网 Copyright www.dyhadc.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。