vue全局/局部注册,以及一些混淆的组件
main.js入口文件的一些常用配置, 在入口文件上定义的public.vue为全局组件,在这里用的是pug模版 .wraper 的形式相当于<div class=wraper></div>
—main.js文件
**main.js入口文件的内容** import Vue from 'vue' import App from './App' import router from './router' // 引入公用组件的vue文件 他暴漏的是一个对象 import cpublic from './components/public' Vue.config.productionTip = false // 注册全局组件-要在vue的根事咧之前 // 参数 1是标签名字-string 2是对象 引入外部vue文件就相当与一个对象 Vue.component('public', cpublic) // 正常注册全局组件的时候,第二个参数应该是对象。 Vue.component('public1', { template: '<div>正常的组件模式</div>' }) /* eslint-disable no-new */ // 生成vue 的根实例;创建每个组件都会生成一个vue的事咧 new Vue({ el: '#app', router, template: '<App/>', components: { App } })
—public.vue 组件为定义的全局组件在任何组件里都可以直接使用,不需要在vue实例选项components上在次定义,也不需要再次导入文件路径。
**public.vue的组件内容** <template lang="pug"> .wrapper slot(text="我是全局组件") {{name}} </template> <script> export default { name: 'HelloWor', // 全局组件里data属性必须是函数,这样才会独立, // 在组件改变状态的时候不会影响其他组件里公用的这个状态 data () { return { name: '我是全局组件' } } } </script> <style scoped> </style>
在parent.vue组件里,用到了public全局组件以及其他的子组件
parent.vue组件
<template lang="pug"> .wrap .input-hd .title 名称: input.input(type="text",v-model="msg",placeholder="请输入正确的值",style="outline:none;") .content-detail .content-name 我是父组件的内容 children(:msg='msg', number='1') public router-link(to='/parent/children2') 第二个子组件 router-view </template> <script> import children from './children' // children(:msg='msg', number='1')在组件里 也可以传递自定义的属性,但是是字符串类型, export default { name: 'HelloWor', data () { return { // 通过prop将数据传递到子组件,并与v-model想对应的输入框相互绑定。 msg: '这个是父组件的-prop-数据' } }, components: { children } } </script> <style scoped> .wrap { } .input-hd { display: flex; flex-direction: row; align-items: center; height: 70px; } </style>
children.vue是parent.vue的子组件,但是只在parent.vue作用域里可用
<template lang="pug"> .wrapper slot(text="我是子组件的text") 我是子组件的内容 .name {{ msg }} {{ number }} </template> <script> export default { name: 'HelloWor', // 接受的时候是用props接受,数组的形式,里面是字符串的形式。 // 也可以传入普通的字符串 // 在子组件中,props接受到的状态当作vue的实例属性来使用 props: [ 'msg', 'number' ] } </script> <style scoped> </style>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
vue,全局组件,局部组件
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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