1. 定义每个弹射的小球组件( ocicle )
2. 组件message自定义属性存放小球初始信息(可修改)
{
top: "0px", //小球距离上方坐标
left: "0px", //小球距离左边坐标
speedX: 12, //小球每次水平移动距离
speedY: 6 //小球每次垂直移动距离
}
3. 思路
3.1 定时器设置小球每一帧移动
3.2 初始方向:isXtrue为true则小球为横坐标正方向;
isYtrue为true则小球为纵坐标正方向
3.3 每次移动之前获取小球当前坐标(oleft,otop),当前坐标加上移动距离为下一帧坐标
3.4 边界判断:横轴坐标范围超过最大值则加号变减号
4. vue知识点
4.1 父子组件传递信息使用props
4.2 模板编译之前获取el宽高
beforeMount: function (){
this.elWidth=this.$el.clientWidth;
this.elHeight=this.$el.clientHeight;
}
4.3 子组件获取el宽高 ( this.$root.elWidth,this.$root.elHeight )
4.4 模板编译完成后更新子组件信息
mounted: function (){
//根据父组件信息更新小球数据
this.addStyle.top=this.message.top;
this.addStyle.left=this.message.left;
this.speedX=this.message.speedX;
this.speedY=this.message.speedY;
//小球初始坐标
this.oleft=parseInt(this.addStyle.left);
this.otop=parseInt(this.addStyle.top);
this.move();
}
5. 代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
html,
body{
padding: 0;
margin: 0;
width: 100%;
height: 100%;
}
#app{
width: 800px;
height: 500px;
margin: 50px auto;
outline: 1px solid #f69;
position: relative;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="app">
<ocicle :message="message1"></ocicle>
<ocicle :message="message2"></ocicle>
<ocicle :message="message3"></ocicle>
</div>
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue">
以上这篇vue组件初学_弹射小球(实例讲解)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
标签:
vue,弹射小球
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2025年10月24日
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