在开发H5项目中有时候会遇到要加载大量图片的情况,利用预加载技术可以提高用户浏览时的体验。
1)概念:
懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。
预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。
2)区别:
两种技术的本质:两者的行为是相反的,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载。懒加载对服务器前端有一定的缓解压力作用,预加载则会增加服务器前端压力。
服务器端区别:懒加载的主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数。预加载可以说是牺牲服务器前端性能,换取更好的用户体验,这样可以使用户的操作得到最快的反映。
例子:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>preload</title>
<style>
* {
margin: 0;
pading: 0;
}
a {
text-decoration: none;
}
.box {
text-align: center;
}
.btn {
display: inline-block;
height: 30px;
line-height: 30px;
border: 1px solid #ccc;
background: #fff;
padding: 0 10px;
margin-right: 50px;
color: #333;
}
.btn:hover {
background: #eee;
}
/*进度条样式*/
.loading {
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
bottom: 0;
right: 0;
//撑满整个屏幕 background: #eee;
text-align: center;
font-size: 30px;
font-weight: bold;
}
.progress {
margin-top: 300px;
}
</style>
</head>
<body>
<!--无序预加载需要写进度条,当加载完毕后才能操作;
有序预加载可以不写进度条,加载完第一张后立即加载第二张、第三张、第四张...
-->
<div class="box">
<img src="/UploadFiles/2021-04-02/201011142147143181-239867.jpg">
插件:
; (function ($) {
function PreLoad(imgs, options) {
//保存图片到数组
this.imgs = (typeof imgs === 'string') ? [imgs] : imgs;
this.opts = $.extend(PreLoad.defaults, options);
// this._unordered();//如果只有无序预加载
if (this.opts.order === 'ordered') {
this._ordered();
} else {
this._unordered();//默认是无序预加载
}
};
PreLoad.defaults = {
order: 'unordered', //指定默认加载方式为无序
each: null, //每一张图片加载完毕后执行
all: null //所有图片加载完毕后执行
};
//有序预加载
PreLoad.prototype._ordered = function () {
var opts = this.opts,
imgs = this.imgs,
len = imgs.length,
count = 0;
load();
function load() {
var imgObj = new Image();
$(imgObj).on('load error', function () {
//相当于if(opts.each){ opts.each(); } ,如果有配置each()方法则调用,后面的all()同理
opts.each && opts.each(count);
if (count >= len) {
//所有图片加载完毕
opts.all && opts.all();
} else {
//如果没加载完,继续调用自身加载下一张
load();
}
count++;
});
imgObj.src = imgs[count];//缓存图片
};
};
//无序加载
PreLoad.prototype._unordered = function () {
var imgs = this.imgs,
opts = this.opts,
count = 0,
len = imgs.length;
$.each(imgs, function (i, src) {
//判断图片数组中的每一项是否为字符串,不是字符串会导致出错,因此返回
if (typeof src != 'string') return;
var imgObj = new Image();
$(imgObj).on('load error', function () {
//判断opts.each是否存在,不存在则不执行
opts.each && opts.each(count);
if (count >= len - 1) {
//判断opts.all是否存在,存在则执行
opts.all && opts.all();
}
count++;
});
imgObj.src = src;//缓存图片
});
};
//由于不用具体的对象去调用,因此用$.extend(object)挂载插件.
$.extend({
//preload为插件名
preload: function (imgs, opts) {
new PreLoad(imgs, opts);
}
});
})(jQuery);
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]