在使用Angular2+中,经常会想快速的去选择DOM上的某个元素,如果是刚上手Angular,有可能直接就使用原生DOM操作或者导入jQuery再进行DOM操作,既然都使用了Angular了,有没有更好的方法呢?答案是肯定的。
通过ElementRef
先上代码:
import {Component, ElementRef, OnInit} from '@angular/core';
@Component({
selector: 'app-root',
templateUrl: './app.component.html',
styleUrls: ['./app.component.css']
})
export class AppComponent implements OnInit{
color:string;
title = 'button !';
constructor(private el:ElementRef){}
setHeight(){
this.el.nativeElement.querySelector('.btn1').style.height = '300px';
}
ngOnInit(){
this.setHeight();
}
}
<h1>
{{title}}
</h1>
<div>
<button myHighlight class="btn btn1">按钮一</button>
<button myHighlight class="btn">按钮二</button>
<button myHighlight class="btn">按钮三</button>
</div>
效果是这样:
上述代码中的nativeElement其实包含的是组件中所有的DOM元素,如下图所示:
通过调用querySelectorAPI就能获取页面元素,需要注意的是querySelector只返回第一个元素,当你需要选择多个元素的时候可以使用querySelectorAll。
通过@viewChild
<h1>
{{title}}
</h1>
<div>
<button myHighlight class="btn btn1">按钮一</button>
<button myHighlight class="btn" #btn>按钮二</button> <!--增加一个变量-->
<button myHighlight class="btn">按钮三</button>
</div>
import {Component, ElementRef, OnInit, ViewChild} from '@angular/core';
@Component({
selector: 'app-root',
templateUrl: './app.component.html',
styleUrls: ['./app.component.css']
})
export class AppComponent implements OnInit{
@ViewChild('btn') btn:ElementRef;//通过@ViewChild获取元素
color:string;
title = 'button !';
constructor(private el:ElementRef){}
setHeight(){
this.el.nativeElement.querySelector('.btn1').style.height = '300px';
}
setWidth(){
this.btn.nativeElement.style.width = '200px';//定义宽度
}
ngOnInit(){
this.setHeight();
this.setWidth();
}
}
效果如下:
如果多个HTML元素都定义了相同的变量,使用@viewChild时只能选择到第一个元素。
更好的方法是配合renderer2对象提供的API去实现同样的效果,这样减少应用层与渲染层之间强耦合关系:
import {Component, ElementRef, OnInit, Renderer2, ViewChild} from '@angular/core';
@Component({
selector: 'app-root',
templateUrl: './app.component.html',
styleUrls: ['./app.component.css']
})
export class AppComponent implements OnInit{
@ViewChild('btn') btn:ElementRef;
color:string;
title = 'button !';
//初始化renderer2
constructor(private el:ElementRef,private renderer2: Renderer2){}
setHeight(){
this.el.nativeElement.querySelector('.btn1').style.height = '300px';
}
setWidth(){
// this.btn.nativeElement.style.width = '200px';
//使用renderer2的setStyle方法设置宽度
this.renderer2.setStyle(this.btn.nativeElement,'width','200px')
}
ngOnInit(){
this.setHeight();
this.setWidth();
}
}
参考文章中都提到了@viewChild配合renderer选择元素,但是在Angular4中renderer已经废弃掉了,变成了renderer2。
renderer2API中还有其他的一些方法可以用来进行一些DOM操作:
class Renderer2 {
data : {[key: string]: any}
destroy() : void
createElement(name: string, namespace?: string) : any
createComment(value: string) : any
createText(value: string) : any
destroyNode : (node: any) => void |
appendChild(parent: any, newChild: any) : void
insertBefore(parent: any, newChild: any, refChild: any) : void
removeChild(parent: any, oldChild: any) : void
selectRootElement(selectorOrNode: string|any) : any
parentNode(node: any) : any
nextSibling(node: any) : any
setAttribute(el: any, name: string, value: string, namespace?: string) : void
removeAttribute(el: any, name: string, namespace?: string) : void
addClass(el: any, name: string) : void
removeClass(el: any, name: string) : void
setStyle(el: any, style: string, value: any, flags?: RendererStyleFlags2) : void
removeStyle(el: any, style: string, flags?: RendererStyleFlags2) : void
setProperty(el: any, name: string, value: any) : void
setValue(node: any, value: string) : void
listen(target: 'window'|'document'|'body'|any, eventName: string, callback: (event: any) => boolean | void) : () => void
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
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