本文实例讲述了JavaScript装饰器函数(Decorator)。分享给大家供大家参考,具体如下:
装饰器函数(Decorator)用于给对象在运行期间动态的增加某个功能,职责等。相较通过继承的方式来扩充对象的功能,装饰器显得更加灵活,首先,我们可以动态给对象选定某个装饰器,而不用hardcore继承对象来实现某个功能点。其次:继承的方式可能会导致子类繁多,仅仅为了增加某一个单一的功能点,显得有些多余了。
下面给出几个常用的装饰器函数示例,相关代码请查看github。
1 动态添加onload监听函数
function addLoadEvent(fn) {
var oldEvent = window.onload;
if(typeof window.onload != 'function') {
window.onload = fn;
}else {
window.onload = function() {
oldEvent();
fn();
};
}
}
function fn1() {
console.log('onloadFunc 1');
}
function fn2() {
console.log('onloadFunc 2');
}
function fn3() {
console.log('onloadFunc 3');
}
addLoadEvent(fn1);
addLoadEvent(fn2);
addLoadEvent(fn3);
2 前置执行函数和后置执行函数
Function.prototype.before = function(beforfunc) {
var self = this;
var outerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
return function() {
var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);
beforfunc.apply(this, innerArgs);
self.apply(this, outerArgs);
};
};
Function.prototype.after = function(afterfunc) {
var self = this;
var outerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
return function() {
var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);
self.apply(this, outerArgs);
afterfunc.apply(this, innerArgs);
};
};
var func = function(name){
console.log('I am ' + name);
};
var beforefunc = function(age){
console.log('I am ' + age + ' years old');
};
var afterfunc = function(gender){
console.log('I am a ' + gender);
};
var beforeFunc = func.before(beforefunc, 'Andy');
var afterFunc = func.after(afterfunc, 'Andy');
beforeFunc('12');
afterFunc('boy');
执行结果,控制台打印如下:
I am 12 years old I am Andy I am Andy I am a boy
3 函数执行时间计算
function log(func){
return function(...args){
const start = Date.now();
let result = func(...args);
const used = Date.now() - start;
console.log(`call ${func.name} (${args}) used ${used} ms.`);
return result;
};
}
function calculate(times){
let sum = 0;
let i = 1;
while(i < times){
sum += i;
i++;
}
return sum;
}
runCalculate = log(calculate);
let result = runCalculate(100000);
console.log(result);
注:这里我使用了ES2015(ES6)语法,如果你感兴趣可以查看前面关于ES6的相关内容。
当然,装饰器函数不仅仅这些用法。天猫使用的Nodejs框架Koa就基于装饰器函数及ES2015的Generator。希望这篇文章能起到抛砖引玉的作用,使你编写更优雅的JS代码。
更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript中json操作技巧总结》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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