大致介绍
在TypeScript里,接口的作用就是为这些类型命名和为你的代码或第三方代码定义契约。
接口
例子:
function printLabel(labelledObj: { label: string }) { console.log(labelledObj.label); } let myObj = { size: 10, label: "Size 10 Object" }; printLabel(myObj);
printLabel函数有一个参数,要求这个参数是个对象,并且有一个属性名为label的类型为string的属性
有时我们会传入多个参数,但是只检测指定的参数有没有
用接口来实现上面的例子:
interface LabelledValue { label: string; } function printLabel(labelledObj: LabelledValue) { console.log(labelledObj.label); } let myObj = {size: 10, label: "Size 10 Object"}; printLabel(myObj);
注意:要用到关键字 interface
可选属性
有时接口里的属性不是必须的是可选的,那么只要加个?就可以了
interface SquareConfig { color"white", area: 100}; if (config.color) { newSquare.color = config.color; } if (config.width) { newSquare.area = config.width * config.width; } return newSquare; } let mySquare = createSquare({color: "black"});
上面的代码中 config:SquareConfig
规定了函数参数, {color: string;area: numner}
规定了函数返回值的类型
使用可选属性的好处:
1、可以对可能存在的属性进行定义
2、可以捕获访问不存在的属性时的错误
只读属性
如果向让一个值只读,不可以修改就可以使用readonly
interface Point { readonly x: number; readonly y: number; } let p1: Point = { x: 10, y: 20 }; p1.x = 5; // error!
TypeScript具有ReadonlyArray<number>类型,它与Array<T>相似,只是把怕有可变方法去掉了,因此可以确保数组创建后再也不能被修改:
let a: number[] = [1, 2, 3, 4]; let ro: ReadonlyArray<number> = a; ro[0] = 12; // error! ro.push(5); // error! ro.length = 100; // error! a = ro; // error!
额外的属性检查
看一个例子:
interface SquareConfig { color"red", width: 100 });
起初会认为这个是对的,接口定义了两个可选属性color和width。函数实际传入了width属性和一个接口没有定义的colour属性,但是这段代码会报错。
对象字面量会被特殊对待而且会经过额外属性检查,当将它们赋值给变量或作为参数传递的时候。 如果一个对象字面量存在任何“目标类型”不包含的属性时,你会得到一个错误。
最好的解决办法就是添加一个字符串索引签名
interface SquareConfig { color"htmlcode">interface SearchFunc { (source: string, subString: string): boolean; } let mySearch: SearchFunc; mySearch = function(src, sub) { let result = src.search(sub); if (result == -1) { return false; } else { return true; } }可索引的类型
可索引类型比如a[10]或obj['a']。 可索引类型具有一个索引签名,它描述了对象索引的类型,还有相应的索引返回值类型。
interface StringArray { [index: number]: string; } let myArray: StringArray; myArray = ["Bob", "Fred"]; let myStr: string = myArray[0];以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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