JavaScriptCore
JavaScriptCore是webkit的一个重要组成部分,主要是对JS进行解析和提供执行环境。iOS7后苹果在iPhone平台推出,极大的方便了我们对js的操作。
首先创建webView,读取本地的html文件
NSURL* htmlURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource: @"demo" withExtension: @"html"]; [_webView loadRequest: [NSURLRequest requestWithURL: htmlURL]];
在demo中,我们要实现4种情况
- JS调用OC
- JS调用OC并传递参数
- OC调用JS
- OC调用JS并传递参数
html文件中代码如下
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <script type="text/javascript"> function showAlert(){ alert('OC call JS with no argument'); } function showAlertWithString(string){ alert(string); } function callOCWithArgument() { jsCallOCWithArgument('参数1 ','参数2 ','参数3'); } </script> </head> <body> </br> </br> </br> </br> <form> <button type='button' onclick='callOC()'>jsCallOC</button> <button type='button' onclick='callOCWithArgument()'>jsCallOCWithArgument</button> </form> </body> </html>
JS调用OC
在webView的代理方法webViewDidFinishLoad中
-(void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView *)webView { _context = [webView valueForKeyPath:@"documentView.webView.mainFrame.javaScriptContext"]; __weak typeof(self) weakSelf = self; _context.exceptionHandler = ^(JSContext *context, JSValue *exception) { weakSelf.context.exception = exception; }; //js调用OC _context[@"callOC"] = ^() { NSArray *args = [JSContext currentArguments]; for (JSValue *jsVal in args) { NSLog(@"%@", jsVal.toString); } dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ UIAlertController *alertView = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"arguments" message:@"JS Call OC With No Argument" preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert]; UIAlertAction * action = [UIAlertAction actionWithTitle:@"Done" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) { }]; [alertView addAction:action]; [weakSelf presentViewController:alertView animated:YES completion:nil]; }); }; _context[@"jsCallOCWithArgument"] = ^() { NSArray *args = [JSContext currentArguments]; NSMutableString * stirng = [NSMutableString string]; for (JSValue * value in args) { [stirng appendString:value.toString]; } dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ UIAlertController *alertView = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"arguments" message:stirng preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert]; UIAlertAction * action = [UIAlertAction actionWithTitle:@"Done" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) { }]; [alertView addAction:action]; [weakSelf presentViewController:alertView animated:YES completion:nil]; }); }; }
我们定义一个block,然后保存到context里面,其实就是转换成了JS中命名为callOC的function。然后我们直接执行这个function,调用的就是我们的block里面的内容了。
传过来的参数可以通过[JSContext currentArguments]这个array接受,里面是JSValue对象。
OC调用JS
初始化两个Button,在点击事件中实现如下方法
- (IBAction)callJS:(id)sender { [_context evaluateScript:@"showAlert()"]; } - (IBAction)callJSWithArguments:(id)sender { [_context evaluateScript:@"showAlertWithString('OC call JS with arguments')"]; // [_context[@"showAlertWithString"] callWithArguments:@[@"OC call JS with arguments"]]; }
即可实现OC调用JS。
demo已上传,需要的可以点此下载查看。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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