EM算法实例
通过实例可以快速了解EM算法的基本思想,具体推导请点文末链接。图a是让我们预热的,图b是EM算法的实例。
这是一个抛硬币的例子,H表示正面向上,T表示反面向上,参数θ表示正面朝上的概率。硬币有两个,A和B,硬币是有偏的。本次实验总共做了5组,每组随机选一个硬币,连续抛10次。如果知道每次抛的是哪个硬币,那么计算参数θ就非常简单了,如
下图所示:
如果不知道每次抛的是哪个硬币呢?那么,我们就需要用EM算法,基本步骤为:
计算过程详解:初始值θ_A^{(0)}θA(0)"color: #ff0000">Python实现
#coding=utf-8 from numpy import * from scipy import stats import time start = time.perf_counter() def em_single(priors,observations): """ EM算法的单次迭代 Arguments ------------ priors:[theta_A,theta_B] observation:[m X n matrix] Returns --------------- new_priors:[new_theta_A,new_theta_B] :param priors: :param observations: :return: """ counts = {'A': {'H': 0, 'T': 0}, 'B': {'H': 0, 'T': 0}} theta_A = priors[0] theta_B = priors[1] #E step for observation in observations: len_observation = len(observation) num_heads = observation.sum() num_tails = len_observation-num_heads #二项分布求解公式 contribution_A = stats.binom.pmf(num_heads,len_observation,theta_A) contribution_B = stats.binom.pmf(num_heads,len_observation,theta_B) weight_A = contribution_A / (contribution_A + contribution_B) weight_B = contribution_B / (contribution_A + contribution_B) #更新在当前参数下A,B硬币产生的正反面次数 counts['A']['H'] += weight_A * num_heads counts['A']['T'] += weight_A * num_tails counts['B']['H'] += weight_B * num_heads counts['B']['T'] += weight_B * num_tails # M step new_theta_A = counts['A']['H'] / (counts['A']['H'] + counts['A']['T']) new_theta_B = counts['B']['H'] / (counts['B']['H'] + counts['B']['T']) return [new_theta_A,new_theta_B] def em(observations,prior,tol = 1e-6,iterations=10000): """ EM算法 :param observations :观测数据 :param prior:模型初值 :param tol:迭代结束阈值 :param iterations:最大迭代次数 :return:局部最优的模型参数 """ iteration = 0; while iteration < iterations: new_prior = em_single(prior,observations) delta_change = abs(prior[0]-new_prior[0]) if delta_change < tol: break else: prior = new_prior iteration +=1 return [new_prior,iteration] #硬币投掷结果 observations = array([[1,0,0,0,1,1,0,1,0,1], [1,1,1,1,0,1,1,1,0,1], [1,0,1,1,1,1,1,0,1,1], [1,0,1,0,0,0,1,1,0,0], [0,1,1,1,0,1,1,1,0,1]]) print (em(observations,[0.6,0.5])) end = time.perf_counter() print('Running time: %f seconds'%(end-start))
总结
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年04月13日
2025年04月13日
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