一、了解Variable
顾名思义,Variable就是 变量 的意思。实质上也就是可以变化的量,区别于int变量,它是一种可以变化的变量,这正好就符合了反向传播,参数更新的属性。
具体来说,在pytorch中的Variable就是一个存放会变化值的地理位置,里面的值会不停发生片花,就像一个装鸡蛋的篮子,鸡蛋数会不断发生变化。那谁是里面的鸡蛋呢,自然就是pytorch中的tensor了。(也就是说,pytorch都是有tensor计算的,而tensor里面的参数都是Variable的形式)。如果用Variable计算的话,那返回的也是一个同类型的Variable。
【tensor 是一个多维矩阵】
用一个例子说明,Variable的定义:
import torch from torch.autograd import Variable # torch 中 Variable 模块 tensor = torch.FloatTensor([[1,2],[3,4]]) # 把鸡蛋放到篮子里, requires_grad是参不参与误差反向传播, 要不要计算梯度 variable = Variable(tensor, requires_grad=True) print(tensor) """ 1 2 3 4 [torch.FloatTensor of size 2x2] """ print(variable) """ Variable containing: 1 2 3 4 [torch.FloatTensor of size 2x2] """
注:tensor不能反向传播,variable可以反向传播。
二、Variable求梯度
Variable计算时,它会逐渐地生成计算图。这个图就是将所有的计算节点都连接起来,最后进行误差反向传递的时候,一次性将所有Variable里面的梯度都计算出来,而tensor就没有这个能力。
v_out.backward() # 模拟 v_out 的误差反向传递 print(variable.grad) # 初始 Variable 的梯度 ''' 0.5000 1.0000 1.5000 2.0000 '''
三、获取Variable里面的数据
直接print(Variable) 只会输出Variable形式的数据,在很多时候是用不了的。所以需要转换一下,将其变成tensor形式。
print(variable) # Variable 形式 """ Variable containing: 1 2 3 4 [torch.FloatTensor of size 2x2] """ print(variable.data) # 将variable形式转为tensor 形式 """ 1 2 3 4 [torch.FloatTensor of size 2x2] """ print(variable.data.numpy()) # numpy 形式 """ [[ 1. 2.] [ 3. 4.]] """
扩展
在PyTorch中计算图的特点总结如下:
autograd根据用户对Variable的操作来构建其计算图。
1、requires_grad
variable默认是不需要被求导的,即requires_grad属性默认为False,如果某一个节点的requires_grad为True,那么所有依赖它的节点requires_grad都为True。
2、volatile
variable的volatile属性默认为False,如果某一个variable的volatile属性被设为True,那么所有依赖它的节点volatile属性都为True。volatile属性为True的节点不会求导,volatile的优先级比requires_grad高。
3、retain_graph
多次反向传播(多层监督)时,梯度是累加的。一般来说,单次反向传播后,计算图会free掉,也就是反向传播的中间缓存会被清空【这就是动态度的特点】。为进行多次反向传播需指定retain_graph=True来保存这些缓存。
4、backward()
反向传播,求解Variable的梯度。放在中间缓存中。
以上这篇PyTorch中的Variable变量详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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