1. 普通装饰器
import logging 1. foo = use_loggine(foo) def use_loggine(func): def wrapper(): logging.warn("%s is running " % func.__name__) return func() return wrapper @use_loggine def foo(): print "aaa" foo() print foo.__name__
2. func 需要参数:
foo = use_loggine(foo) 第一个参数就是func这个函数对象,不包含参数foo(params) def use_loggine(func): def wrapper(name): logging.warn("%s is running " % func.__name__) return func(name) return wrapper @use_loggine def foo(name): print "name is %s" % name
3. 装饰器带参数
foo = use_logging('warn')(foo) 还是把被装饰的函数当做参数赋给装饰器 def use_logging(level): def decorator(func): def wrapper(*args, **kwargs): if level == 'warn': logging.warn("%s is running" % func.__name__) elif level == 'info': logging.warn("%s is running" % func.__name__) return func(*args) return wrapper return decorator @use_logging('warn') def foo(name): print "i am %s" % name foo = use_logging('warn')(foo) print foo.__name__ foo('foo')
4. 类装饰器,还是把被装饰的函数当做参数赋给装饰器
foo = Foo(params)(func) class Foo(object): def __init__(self, name): self.name = name def __call__(self, func): def aa(): print "class decorator running" print "name is :%s" % self.name func() print 'class decorator ending' return aa @Foo("hello") def bar(): print "world" bar() @deco def foo() pass foo = deco(foo) @deco(xx) def foo(): pass foo = deco(xx)(foo)
5. 类方法装饰器
类方法装饰器和其他装饰器没有什么区别,只不过在装饰器内部返回的函数中,第一个参数是固定的,是调用方法的对象本身,如
果是实例对象,就是self,是类方法的话,就是cls,静态方法的话,没有第一个参数。
from functools import wraps def method_decor(func): @wraps(func) def wrapper(*args, **kwargs): try: u = func(*args, **kwargs) return u except Exception as e: args[0].bb() # args[0]就是self或者cls。可以在args前面定义self,更加方便u = func(self,*args, **kwargs) return 'an Exception raised.' return wrapper class Foo(object): @method_decor def aa(self): # print("This is wraped method") raise Exception('aa') def bb(self): print("This is called method") a = Foo() a.aa()
以上这篇python装饰器相当于函数的调用方式就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
标签:
python,装饰器,函数,调用
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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