众所周知,组件式开发方式给我们带来了方便,不过也引入了新的问题,组件之间的数据就像被一道无形的墙隔开,如果我们希望临时让两个组件直接通信,vuex 太巨,而 $emit 又不好维护 provider 不可控 这个时候就该今天的主角 vue-communication 登场了!
vue-communication介绍
- 他是一个可观测可调试的vue组件通信方案
- 任意关系组件可直接通信
- 支持跨组件监听数据变化
- 支持发送离线数据
安装
yarn add vue-communication // 或者 npm install vue-communication -D
引入
import { $sender, $receiver } "vue-communication"; Vue.prototype.$sender = $sender; Vue.prototype.$receiver = $receiver;
视频教程
复制代码 代码如下:<iframe src="/UploadFiles/2021-04-02/player.html">
用法
基本概念:
该组件暴露两个主要 API 一个是发送者 $sender 一个是接受者 $receiver ,所有的通信都通过这两个方法来实现,这里希望大家将 $sender 理解成发送意图的发送者,他发送的是意图,意图就是希望做一件什么事情。
意图类型: dataOnce modifyOnce data modify watch
目前只有以上5种意图分别涵盖了:发送数据的一次和多次,修改数据的一次和多次,跨组件监听数据变化
发送数据:
假如 A 组件只向 B 组件发送 一次 数据:
A 组件中直接使用 this.$sender("dataOnce-A-B",{d: "我是数据"})
B 组件中在任意时刻(哪怕B都还没挂载都行,放心食用)使用 this.$receiver("dataOnce-A-B") 这个函数返回一个 Promise 对象,直接 .then 接收即可
发送多次就用 this.$sender("data-A-B","我是数据") ,该方法调用多次,对应组件就会多次接收该数据
接收会有变化,由于会多次接收所以无法使用 Promise 来实现,请在参数追加回调 this.$receiver("data-A-B",function(data){ // data就是数据 })
注意:
这里面的 意图修饰符-组件1-组件2 的格式是强制的,不管你的组件名有多长,你都要完整的给出!下面的修改数据也一样,对应到 data-A-B 这个案例,其整个字符串可以称为一个“意图”,data 叫做意图修饰符。
接收回执:
我相信大家都明白一个道理,如果委托 A 给 B 送东西,在 A 送到之后不应该默不吭声的就完了,而是应该告诉你一声,嘿!你让我送的东西我已经送到了哦!这就是回执。
需要注意的是回执目前只有在一次性操作中才会有,例如 dataOnce modifyOnce
他们通过 $sender 返回的 Promise 对象给出,让发送者可以知道,我发送的数据什么时候被接收了
this.$sender("dataOnce-A-B","木瓜太香") .then(flag => { console.log("接受者已经接受到数据了!") })
修改数据:
A 组件中使用 this.$sender("modifyOnce-A-B","name","木瓜太香") 表示 A 组件要修改 B 组件中的 name 属性把他变为 木瓜太香
B组件中使用 this.$receiver("modifyOnce-A-B","name") 即可完成修改, 注意第二个参数必须传,这是一个许可,表示你认可 A 组件修改当前组件的 name 属性,如果你写错了或者没传那么许可不成立,这是一个让数据变动可预测也强迫开发者需要更清楚自己在做什么的一个实现。
如果你要改 obj 对象下的 name 那么可以写成 this.$sender("modifyOnce-A-B","obj.name","木瓜太香")
如果你要修改多次可以参照 data 意图的示例,使用 modify 意图修饰符即可,注意,目前修改是没有回调的,如果你想知道数据什么时候被修改,可以自己在组件内部监听。
跨组件监听数据:
假如 A 组件要监听 B 组件中的 name 数据变动:
A 组件使用 this.$sender("watch-A-B","person.name",function(nv,ov){ // nv 表示新值 ov 表示旧值 })
B 组件只需要给出一次许可即可: this.$receiver("watch-A-B","person.name")
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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