计算属性
模板内的表达式非常便利,但是设计它们的初衷是用于简单运算的。在模板中放入太多的逻辑会让模板过重且难以维护。例如:
<div id="example"> {{ message.split('').reverse().join('') }} </div>
在这个地方,模板不再是简单的声明式逻辑。你必须看一段时间才能意识到,这里是想要显示变量 message 的翻转字符串。当你想要在模板中多次引用此处的翻转字符串时,就会更加难以处理。
所以,对于任何复杂逻辑,你都应当使用计算属性。
基础例子
<div id="app"> {{fullName}} </div> var vm = new Vue({ el: '#app', data: { firstName: "王", lastName: "小智", age: 28 }, // 计算属性 computed: { fullName: function () { console.log("计算了一次") return this.firstName + " " + this.lastName } } })
结果:
王小智
然后我们通过浏览器改变age属性的值,让页面重新渲染:
大家可以看到,我们改变了age值计算属性的方法没有被调用,那如果计算属性的值发生了改变,如lastName或者firstName改变,打印结果又会怎么样呢"text-align: center">
大家可以看到,当他依赖的发生变化的时候,计算属性会重新计算一次。
计算属性缓存 vs 方法
你可能已经注意到我们可以通过在表达式中调用方法来达到同样的效果:
<p>Reversed message: "{{ fullName() }}"</p> // 在组件中 methods: { fullName: function () { console.log("计算了一次") return this.firstName + " " + this.lastName; } }
结果:
王小智
同样参照上面,我们通过浏览器改变age属性的值,让页面重新渲染:
可以看出,我们页面只要重新渲染,方法都会执行一次,而计算属性只有在它的相关依赖发生改变时才会重新求值。
我们为什么需要缓存?假设我们有一个性能开销比较大的的计算属性 A,它需要遍历一个巨大的数组并做大量的计算。然后我们可能有其他的计算属性依赖于A 。如果没有缓存,我们将不可避免的多次执行 A 的 getter!如果你不希望有缓存,请用方法来替代。
计算属性 vs 侦听属性
你可能已经注意到我们还可以通过侦听属性达到同样的效果:
var vm = new Vue({ el: '#app', data: { firstName: "王", lastName: "小智", age: 28, fullName }, // 计算属性 watch: { firstName: function () { console.log("计算了一次"); this.fullNmae = this.firstName + this.lastName; }, lastName: function () { console.log("计算了一次") this.fullNmae = this.firstName + this.lastName; } } })
结果:
王小智
同样参照上面,我们通过浏览器改变age属性的值,让页面重新渲染:
大家可以看到,和fullname不相关的改变,fullName没有变化,跟计算属性类似,会有缓存,只有在它的相关依赖发生改变时才会重新求值,将它与计算属性的版本进行比较,好得多了,不是吗?
当你有一些数据需要随着其它数据变动而变动时,你很容易滥用 watch——特别是如果你之前使用过
AngularJS。然而,通常更好的做法是使用计算属性而不是命令式的 watch 回调。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]